Најбољи софтвер за 3Д моделирање може учинити дизајнирање 3Д облика и дизајна лаким и ефикасним.
Најбољи софтвер за 3Д моделирањеКликните на доње везе да бисте отишли на веб локацију добављача:
1. Аутодеск 3ДС макс
2. Носорог
3. Блендер
4. Збрусх
5. Аутодеск Маиа
За израду 3Д модела некада је био потребан скуп софтвер који ради на прилагођеним оперативним системима и специјалном хардверу. Не више.
Већина рачунара сада има довољно графичких перформанси за моделирање разумно сложених дизајна, попут унутрашњости зграде или 3Д предмета за испис.
А тамо где су апликације некада захтевале специјалну обуку и уговоре о услугама, сада постоји мноштво бесплатних или јефтиних алата који могу помоћи у дизајнирању сложених облика и механизама лако и ефикасно.
Овом еволуцијом софтвер за 3Д моделирање диверзификовао се у специјалне алате за стварање прототипа производа, визуелних ефеката, симулација и других карактеристика дизајна које су добре у бројним индустријама, укључујући архитектуру, дизајн ентеријера, пејзажни дизајн, као и софтвер за макете производа идеје.
Каква год врста 3Д излаза вам је потребна, постоји апликација која савршено одговара задатку и пут ка развоју вештина потребних за ефикасну употребу.
Избор може изгледати неодољиво, па смо креирали водич који ће вас од почетка усмерити у правом смеру.
Ево шта сматрамо најбољим доступним софтвером за 3Д моделирање и приказивање.
- Такође погледајте најбољи софтвер за графички дизајн.
1. Аутодеск 3ДС макс
Вишенаменски модел за креаторе садржаја
Разлози за куповину
+ Вишестрани моделар + Алат који су изабрали произвођачи игара + Невероватни додациРазлози које треба избегавати
-Може да му недостаје стабилност -СкупоОригинални Аутодеск 3Д Студио је радио под ДОС-ом 1988. године, али тренутни Аутодеск 3ДС Мак (формално 3ДС Студио Мак) је Виндовс алат од 1996. године.
Као систем за 3Д моделирање, овај је посебно популаран код оних који креирају анимацију, средства за игре и симулације. Стандардне карактеристике укључују костуре и инверзну кинематику, симулацију платна, скидање коже и контролу ликова за двоножно кретање.
Ако софтвер не подржава тачно функцију или режим приказивања који су вам потребни, опсежни систем додатака омогућава модулима независних произвођача да додају ово у 3ДС Мак. Неки од ових додатака су бесплатни, али најбољи се плаћају.
За потребе моделирања, 3ДС Мак подржава конвенционалну конструкцију полигона, НУРБС и површине закрпе. Слике се могу генерисати помоћу веома широког спектра система за приказивање, укључујући Рендерман који је креирао Пикар и ментал раи.
Са толико функционалности, шта је недостатак 3ДС Мака? Има их неколико.
Прва је да ако користите много додатака, они могу да комуницирају на помало непредвидив начин. И сложени додаци који наглашавају рачунар могу 3ДС Мак повремено учинити нестабилним.
Друго питање овог производа је висока цена. Попуст је доступан за трогодишње обавезе, али то још увек не чини ово јефтино искуство.
2. Носорог
Дивљач закривљених површина
Разлози за куповину
+ НУРБС + Грассхоппер + Трајно лиценцирањеРазлози које треба избегавати
-Стрма кривуља учењаКада се Рхиноцерос први пут појавио, већина система за 3Д моделирање радила је основну геометрију и неколико понуђених сплина, али готово ниједан од њих није могао да се носи са НУРБС-ом.
Да би се тачно моделирало тело возила или ваздухоплова, важне су површине НУРБ, са њиховом способношћу да се криве у више равни. И, Рхино је неприкосновени краљ НУРБСА.
Доступан и за Мац и за ПЦ, Рхино 6 може да ваја предмете, прилагођава ЛИДАР скенирање, ради са мрежама из других система, па чак и да приказује сцене помоћу раитрацинг-а.
Као и 3ДС Мак, овај такође има решење за додатке и софистицирану платформу за програмере за оне који желе да креирају нове. Поред додатака налази се и скриптни језик, који омогућава аутоматизацију сложених процеса детаљисања или модификовања.
Али чак и ако нисте програмер софтвера, можете створити побољшану функционалност помоћу Грассхоппера, алата за израду алгоритама за генерисање образаца без писања кода.
Све у свему, овај производ је изванредан за израду прототипа механичких делова или израду концепт дизајна, а затим претварање у физичке предмете помоћу 3Д штампе.
Користећи овај алат у бесу, једине резерве у вези с њим су да за некога ко долази из конвенционалнијег окружења за моделирање ова крива учења може бити стрма. Иако када то савладате, ово је изузетно моћан алат.
3. Блендер
Заиста елегантно и једноставно решење
Разлози за куповину
+ Бесплатни и отворени код + Потпуни модел цевовода + Одлична подршка заједницеРазлози које треба избегавати
-Не подржава НУРБСБлендер је један од оних алата који свако може искусити и користити без бриге о трошковима или хоће ли бити ажуриран. Од самог почетка то је алат за 3Д стварање отвореног кода који се може бесплатно користити чак и у комерцијалне сврхе.
Тамо где су други алати фокусирани на моделирање или приказивање делова 3Д процеса, Блендер пружа цео цевовод од моделирања, намештања, анимације, симулације, приказивања, компоновања и праћења кретања до видео монтаже.
Има чак и цевовод за 2Д анимацију ако треба да комбинујете 2Д елементе са 3Д моделима.
Било је време када је Блендер био домен хобиста који су желели да креирају анимиране свемирске битке или џиновске филмове о роботима, али сада је еволуирао до те мере да га многе комерцијалне компаније користе за стварање елемената ефеката за филмове великог буџета.
Како је изворни код овог софтвера отвореног кода, настала је велика заједница програмера који су проширили функционалност Блендера тако да конкуришу неким од најскупљих решења.
Аспектуални аспект овог алата савршен је за тим који може да користи тим, где уметници могу да раде на свом делу сцене, а затим гледају како долази заједно са елементима које су створили други.
Најновија карактеристика је приказивање у реалном времену помоћу ЕЕВЕЕ мотора, премошћавајући јаз између онога што је раније било могуће у реалном времену и оних ефеката који су захтевали искључиво офлајн обраду.
Пошто је овај производ бесплатан, немате оправдање ако га никада нисте пробали.
4. Збрусх
Дигитална глинација
Разлози за куповину
+ Пхотореал рендерирање + Широк избор додатака + Нелинеарни дизајнРазлози које треба избегавати
-Уочи само претплатеЗбрусх је радикално одступање од конвенције када је у питању моделирање објеката у 3Д-у, јер користи систем четкица како би дизајнерима омогућио обликовање виртуелне глине у реалном времену.
Популарно у врло широком спектру индустрија, али посебно у секторима за развој филмова и игара, као и код концептуалних уметника.
Систем конструкције објеката даје се за стварање нових и занимљивих облика, уместо да мукотрпно рекреира постојеће објекте у 3Д простору.
Објекти створени у Збрусх-у имају тенденцију ручног обликовања, а систем се може користити оловкама и графичким таблетима осетљивим на притисак који помажу у органској природи ове методе моделирања.
Друга карактеристика погодна за уметнике је нелинеарна продукциона путања, која омогућава враћање дизајна у претходну итерацију, увођење промене и поновно померање напред. Ова флексибилност омогућава да грешке, промене мишљења или еволуција дизајна буду део процеса.
Тренутно Збрусх можете добити или као трајну лиценцу или на претплатничком моделу, али сумњамо да ће ускоро бити само претплата.
5. Аутодеск Маиа
Професионални резултати, професионални трошкови
Разлози за куповину
+ Индустријски стандард за рад са ликовима + Процедурални ефекти + Арнолдово приказивањеРазлози које треба избегавати
-Треба моћна радна станица -СкупоАутодеск Маиа је био један од првих комерцијалних 3Д система за приказивање који је увео косу и крзно и остао је индустријски стандард за креирање и моделирање ликова у 3Д-у.
Доступна за ПЦ Виндовс, Аппле Мац и Линук, Маиа је софтверски еквивалент мађионичарском шеширу из којег се може извући готово све.
Његове снаге су стварање карактера и кретање, те симулација природних елемената као што су вода, ватра, пешчане олује и експлозије. Најновије издање сада укључује процедуралне ефекте Бифрост, омогућавајући конструкцију сложених елемената помоћу динамичких решавача.
Једном када се креира сцена и дефинишу ефекти, доступно је фотореалистично приказивање помоћу система Арнолд РендерВиев за запањујуће стварне резултате.
Ако желите неку представу о томе шта Маја може учинити, гледајте Странгер Тхингс, јер је Минд Флаиер из сезоне 2 створен и приказан у овом софтверу.
Шта је 3Д моделирање
Питали смо Пенни Холтон, вишу предавачицу из анимације на Универзитету Теессиде која је њена дефиниција 3Д моделирања
3Д моделирање је витални део процеса рачунарске графике. То је стварање предмета у 3Д простору. Сада постоји више начина за стварање 3Д модела, а технике се могу широко поделити на два подручја. Моделирање тврде површине где користите 3Д полигонске облике и темена за формирање предмета и дигитално вајање тамо где радите са виртуелном глином.
Тврда површина је добра за моделирање ствари попут зграда и аутомобила, где је дигитално вајање боље за органске структуре као што су ликови и животиње. 3Д модели се могу креирати за разне примене, од дизајна производа, инжењеринга и архитектуре до филмова, игара и комерцијалног оглашавања.
Какав рачунар вам треба?
Зависи од тога шта желите да урадите. Ако само желите да пробате, Блендер би требало да буде у могућности да ради на нешто натпросечном рачунару (или лаптопу), као што је Интел Цоре и5 са пристојном графичком картицом и најмање 8 ГБ РАМ-а. Чим почнете да желите да креирате детаљне рачунарски генерисане слике и визуелне ефекте, мораћете да извршите надоградњу. Али онда вам није потребан ни стони рачунар. Постоје апликације за паметне телефоне које вам омогућавају да се бавите основним кипарством и моделирањем, а кућним филмовима можете додати ефекте. Постоје и неке лепе апликације за 2Д анимацију ако желите да покренете ствари.
- Такође смо представили најбољи софтвер за сликање и цртање.