Стар Варс Једи: Фаллен Ордер преглед

Преглед садржаја:

Anonim
Преглед информација

Играно време: 20 сати

Играна платформа: Ксбок Оне Кс

Дуго смо чекали добру утакмицу Ратова звезда за једног играча. Прошло је више од 10 година откако је Тхе Форце Унлеасхед, а уз узбудљиве Ратове звезда 1313 у међувремену конзервиране, прошла је тешка деценија за фанове који само моле да своје рукавице набаце на виртуелни светлосни мач.

Срећом, Респавн Ентертаинмент је коначно прошао са наративном игром Стар Варс инспирисаном Унцхартед и Дарк Соулс игром у Фаллен Ордер, која се такође чини уграђеном у званични свемирски канон.

Дакле, с обзиром на тежак млински камен око врата, да ли Пали поредак подноси притисак или на крају постаје блатњава колекција утицаја у тренду?

Нова нада?

Свакако се осећа као игра Ратова звезда - али нешто недостаје

Једно је сигурно. Чим започнете путовање, стећи ћете утисак да Фаллен Ордер разуме и поштује обележја Ратова звезда. Компликовани детаљи о материјалу и кинематографско кадрирање смећују сваку сцену. Гледајући јаку кишу како се спушта и базене на дну живахног крова, уживајући у сјајном погледу док оркестар улази … осећа се врло усклађено са филмовима и поштујући изворни материјал.

Резултат је, нарочито, изузетно ратовима звезда, чак и због неважних разговора који се осећају као да их вреди подесити. Почетни низ игре издваја се начином на који она неприметно уводи Цалове моћи, али, убрзо након тога, Фаллен Ордер прекида прекидач и баца вас у окружења у стилу Метроидваниа која награђују пажљиво истраживање. На несрећу, није прошло много времена док нисмо прижељкивали још непредвидивих Ратова звезда који су поставили комаде које игра на почетку поставља.

Главно месо Фаллен Ордер-а је ово усамљено, истраживачко исцрпљивање против незгодних непријатеља игре, који се крећу од олујних оруђа до фантастичних мочварних пацова и гробница које бране механизацију. Сви они изгледају као део, али нехуманоидни дизајн ликова могао би бити из било које душе, а ми не бисмо помакнули капак.

Пролазећи кроз сваку планету чини вам се да направите прве кораке из светишта Фирелинк, мада свет није повезан попут Лордрана, већ је традиционалније подељен на светове из науке Ратова звезда. Неке планете се брзо стопе у једно непце бујне џунгле, али Датхомир и Касхииик се истичу сами с обзиром на богатство иза њих. Свидели смо се како Цалов брод Мантис служи као звезда поларна звезда и видљив је на неким местима одакле се борите, усидравајући своју локацију на мапи. То је леп додир.

  • Да ли желите да је стигнете? Ево како редом гледати филмове Ратова звезда

Поремећај силе

Борба за Пали Ред је одлична, али желимо још истраживања

Овај неповезани стил не даје услугу Фаллен Ордер-у, али помаже у подизању елемената игре Метроидваниа, који вас враћају на сваку планету након чињенице са новооткривеним моћима. То вам омогућава да покупите нове предмете који се могу сакупљати, као и модне вештине силе.

Много контекста који се крије у овим ћошковима добро је написано и одушевиће тврдоглаве обожаваоце, али може почети да се чини као одевање зарад тога, с обзиром на то колико га има. Можда би, да је Респавн владао у предметима за колекционарство и учинио их специјализованијима, то би било корисније, али постоји само мноштво необјашњивих козметичких надоградњи које можете пронаћи попут боја понча и дршки светлосног мача.

Бледи у поређењу са археолошким причама Дарк Соулс-а кроз описе предмета и артефакте. На крају смо једноставно одустали од предмета за наплату, осим ако за њих нису везани статистички подаци. Било шта друго осећало се бесмисленим. Схватамо да Респавн треба да пронађе начин да одведе играче у сваки запетак, али ако је само ту, зашто онда треба да буде тамо?

Чини се да остатак игре ужива у стилу ‘Дизајн одузимањем’ с предивним минималистичким ХУД-ом и приступом руку, због чега нас овај избор дизајна толико збуњује. Можда је систем зупчаника укинут или је сматран превише амбициозним, али поента подстицања играча на истраживање је да их наградите нечим и, уколико не пронађете ствари које могу помоћи вама или еховима, то је глупа игра.

Превише кувара Цантине

Волели бисмо да смо више уложени у причу о Палом поретку

Као што можете да замислите, делови Унцхартед и Дарк Соулс оф Фаллен Ордер осећају се веома различито. У нашим очима требало је да буду суштински повезане да је Фаллен Ордер желео да буде више од пуког збира својих утицаја, који врло поносно носи на Цал-овом рукаву од понча.

Анимације пењања и процес коришћења препрека за предговор и ограничавање откуцаја приче истргнути су из Унцхартеда, и иако ово не може бити лоше, чекали смо тренутак када ће Фаллен Ордер користити свој звездани изворни материјал да би прешао даље од ограничења типичног приповедања о несташним псима. Свакако је добра забава, али неке опасне незгоде би могле да искористе мало галактичког осећаја.

У загонетном погледу игра нуди неколико занимљивих соба, али чини се да Фаллен Ордер има проблема са путоказима. Можете лако завршити изгубљени или заглављени, осећајући се фрустрираним већ неко време чак и уз наговештаје вашег шармантног пратиоца робота БД-1. Било је неколико загонетки у којима смо грешком пронашли решење или следеће подручје, а најгоре је гомила рушевина које морате прогурати да бисте дошли до следећег подручја - не бисте имали појма да је тамо где треба иди ако ниси протрљао Цал-ово тело о сваки зид.

Открили смо да је борба френетична и више се преноси крвљу од Дарк Соулс-а, а изненађујућу количину посла обавили су хаптичне вибрације у Ксбок Оне контролеру. Можете осетити тежину Цал-овог светлосног мача када се цепа кроз пацове и војнике, а начин на који скаче и трза око непријатеља у борби делује подједнако флуидно као Секиро.

Фаллен Ордер се може похвалити борбом у стилу ФромСофтваре-а и то је добродошло изненађење

Ово је најбоља понуда Фаллен Ордер-а и фантастично изненађење. Много је забавно научити како расветлити непријатеља својим светлосним мачем и комбиновањем силних способности за наношење штете. Одражавање засунних бомби се слично никада није осетило задовољавајућим, мада мислимо да Тхе Форце Унлеасхед још увек побеђује када је у питању пустошење у џиновским борбеним аренама, јер Фаллен Ордер заиста заиста има прилику да се борите против малих група одједном.

Имајући четири нивоа тежине, игра је сигурно приступачнија од Секиро-а, али такође не може пронаћи изазовну средину као што то имају игре ФромСофтваре. Углавном смо играли на Једи Мастеру, али у неким тренуцима се то чини неправедно, док је Једи Книгхт превише лако. Значи да смо пребацивали потешкоће када је непријатељски изазов почео насумично да скаче, што заправо није оно што желите од Соулсликеа, он омета пола забаве. Постављање ‘ломаче’ је такође неефикасно и обично можете само да прођете поред групе непријатеља да бисте дошли до сигурне тачке и сирете их с леђа. Само могућност је превише мучна.

У погледу перформанси, игра се јако љуља, чак и на Ксбок Оне Кс, толико да смо одлучили да је ставимо у Перформанце Моде, неопходну опцију која своди игру на 1080п и побољшава број сличица у секунди, суштинска карактеристика игре која је веома важно о времену. Надамо се да ће ово бити поправљено у будућности, али тренутно игра ради испод стандарда који бисте могли очекивати, што је посебно разочаравајуће на уређају који је направљен за неискоришћени 4К.

Маннекуин Скивалкер

Цал сигурно није раван претходним протагонистима Ратова звезда

Нажалост, писање је помало предвидљиво, а Цал Кестис је изузетно досадан протагонист. Начин на који маше светлосним мачем у раном делу игре након губитка пријатеља сигурно је племенит, али потпуно непромишљен и невероватан. Да му је стало да буде бегунац, држао би га у корицама и не би дозволио да га превладају његове емоције. Он је емоционално предвидљив лик и, невероватно, једна од првих ствари које ради у игри је да узме гитару и свира затворених очију као да је неки неподношљиви брат на афтер партију.

То би било у реду кад би га шира прича могла носити, али готово одмах притисне кочницу што се тиче премисе бегунаца, шаљући вас у авантуру да пронађете древне тајне џедаја. То је ништа више од изговора да вас прогура кроз игру, а Цал је углавном на предњем стопалу, што се чини неприродно с обзиром на начин постављања његове приче.

Оно што је кривично је то што с једним од најбогатијих имања на свету, Фаллен Ордер не успева да пристане на било коју заиста амбициозну нит радње. То је херојско путовање са неколико занимљивих преокрета. Укључивање ликова из шире звезде Ратова звезда и покушаји наговарања неке претходне приче са његових локација је дивљење, али једноставно нема емоционалног привлачења.

Радосно играње полу-сценаријског почетног низа враћа се на места, а нама је најдраже ослобађање робова вукија из Кашика, што укључује пењање по АТ-АТ-у, сенци Колосовог стила. Нажалост, ови тренуци долазе с прекидима, чинећи да се сви усамљени играчки делови који окружују постављене делове осећају надуто. Сама прича је проходна као споредна емисија Ратова звезда, али тражили смо нешто што је смело само за себе - слично серији БиоВаре КОТОР.

Проблем је у томе што смо, упркос свим манама, наставили да гурамо и уживамо у изазову док је Фаллен Ордер појачавао потешкоће и слао нас у међупланетарну авантуру. Ако волите игре попут душа или авантуристичке наслове попут Унцхартед, Фаллен Ордер се осећа као угодна храна, посебно ако занемарите плеву и усредсредите се на усавршавање невероватне борбе. Штета је што је тако сигурно с обзиром на огроман потенцијал.

Пресуда

Фаллен Ордер је верна игра Ратова звезда са сигурном причом и неким загонетним изборима дизајна, али у основи искуства је Соулс-лите загонетка за платформирање са заиста фантастичним борбеним системом. Респавн-ова акција-авантура најбоље остварује снове из детињства многих обожавалаца који су одрасли у жељи да поседују светлосни мач, па иако одевени комади и ликови не могу да се сусретну с траком коју поставља кинематографски универзум, то је савршено комплементарна приколица.

Ако желите наративну авантуру за једног играча у вољеном свету (данас све ређи гамбит), тешко је не препоручити Фаллен Ордер упркос тренутним проблемима са перформансама. Пресудно је да формула која је у основи игре веома заразна и добро направљена, чак и ако је много тога што је окружује пропадање.

  • 'Једи' у Ратовима звезда Једи: Пали поредак делује много попут Ситха