Друга Амазонова игра, Нови свет, помало је свега: То је друштвена структура игре попут Еве Онлине, испуњава управљање ресурсима игре попут Минецрафта и борбу против методичне акционе РПГ попут Дарк Соулс.
Све су то ствари и, што је можда још важније, све је оно што прва Амазонова игра, Бреакаваи, није била.
Пре него што заронимо у то како се разликују прва два амбициозна пројекта Амазона - и како је то помало забрињавајуће кад узмете у обзир да је Бреакаваи овог пута потпуно отказан прошле године - хајде да прво разговарамо о Амазоновом храбром Новом свету.
Слетање на удаљене обале
Наслов Новог света требао би вам дати магловиту представу шта можете очекивати - то је игра о колонизацији новог континента у паралелном свемиру 17. века, где су једини становници ове нетакнуте земље демони и чудовишта. Попут слетања на Нови свет у нашем универзуму, и ви имате задатак да сакупљате ресурсе и заштитите своја потраживања.
Идеално је да се све то уради као део заједнице унутар игре, сличне по сврси и дизајну трговинским компанијама које су помогле да подстакну доба открића на почетку 15. века. Ваша компанија ће сарађивати на удруживању ресурса, изградњи база и на крају објавити рат другим насељима, омогућавајући вам да проширите своје царство. Очекујте да ће опсада овде играти значајну улогу.
Да бисте испунили ту очигледну судбину, мораћете да се борите против супарничких играча, НПЦ непријатеља, па чак и самих елемената док себи ослобађате место у Новом свету.
Кредит за слику: АмазонИграње се углавном састоји од прикупљања ресурса и борбе - и једно и друго, ако ћемо искрено, чинило се помало генеричким током недавног демо-приказа игре. Као и Дарк Соулс, борба се осећа методично и споро. Морат ћете управљати издржљивом траком која се исцрпљује сваким замахом мача или чекића и може бити ограничена количином предмета које носите на својој особи. Један погрешан корак у борби и противник вас може релативно лако извести.
Али ту се игра управљање залихама.
Очигледно је да у сваком тренутку желите да будете у најбољој опреми - али носите превише наведене опреме и бићете преоптерећени. Носите се премало и бићете уништени у борби. То је балансирање чињенице да се зна шта обући кључно за победу у борби.
Кредит за слику: АмазонТакође постоји стратегија у томе колико борбе такође треба да водите. Ако сте предуго на терену и прикупљате ресурсе (кључну компоненту игре), непријатељски играч може лако доћи и избрисати вас.
Не брините, и даље ћете имати целокупан инвентар на месту где сте умрли, а који други играч не може да подигне, али то је и даље озбиљан застој у игри која се састоји од прикупљања ресурса и брже надоградње опреме ваши ривали.
Кредит за слику: АмазонХрабри нови свет
Будући да је игра тренутно још увек у алфа верзији, овде нема превише тога о чему се може причати у смислу стварног играња или механике - све се врти око прикупљања ресурса, надоградње опреме и затим удруживања ради опсаде тврђаве другог клана. Упркос томе, велика већина Амазоновог ММО-а осећала се прилично бенигно у индустрији испуњеној до врха занимљивом механиком и новим начинима играња.
Али онда постоји овај свет. Ова отворена песковина. То је корпа у којој ћете пронаћи сва Амазонова јаја - све његове иновације и потенцијално тамо где све пође по злу.
У свом садашњем стању свет је заиста груб и недовршен. У овом тренутку је препун ресурса и неколико чудовишних руља, али у целини је то континент прилично генеричког изгледа без пуно личности.
Што је још више блатњавих ствари, за разлику од традиционалних ММО-а, заправо нема оних који дају потраге. Ваше мисије на овом свету су заиста самоуправне, а то значи да ћете се морати забављати у масивном песковнику.
На питање о томе како крајња игра изгледа у Новом свету, шеф студија Патрицк Гилморе рекао је да одговор зависи од особе. За неке ће бити потребно добити најбољу опрему, док ће се други придружити најбољем цеху и доминирати простором играч-против-играча. За неке људе, међутим, то ће бити само истраживање и преживљавање у свету песковита песка.
Кредит за слику: АмазонНа површини, то је супер идеја. Ти социјални аспекти су оно што је Еве учинило тако великим успехом, а фокус на преживљавању кроз израду је оно што чини Минецрафт данас изузетно популарним као и пре пет година.
Али, баш као и Еве и Минецрафт, Амазон неће бити аутор ниједног садржаја за игру - бар не у почетку.
До сада нема раид-шефова као у Ворлд оф Варцрафт-у или окружења попут случајева за које је потребан да се цео ваш цех удружи да би их превазишао. То сте ви и ваш цех против света. То је све, а резултати су, барем према ономе што смо играли, у почетку били некако досадни и почели су да се побољшавају тек кад смо имали ресурсе за израду тврђава и полагање права на територију као своју.
Кредит за слику: АмазонНови свет вс Бреакаваи: шта је Амазон научио?
Постоји заиста занимљива подвојеност између онога што је Амазон направио у Бреакаваи-у и онога што покушава да уради са Новим светом: Једна од ових игара покушала је уновчити еСпорт и МОБА помаму брзом, конкурентном свађом у арени, док друга покушава да се прошири на формулу која је усавршавана скоро деценију.
Бреакаваи је постајао мање забаван након сваког узастопног меча, док је Нови свет све забавнији јер у њега улажете више времена. Бреакаваи је био живописан са читавим низом јединствених, занимљивих ликова, а Нови свет вас ставља у генеричку одећу насељеника који се тек касније разликује након стицања нових вештина.
Ако то није било довољно јасно, Бреакаваи је био забавно, краткотрајно искуство - оно које се ни на који начин није задржавало и могло би се спустити након сваког меча без посљедица. Супротно томе, Нови свет ће захтевати одређену посвећеност. Ваш цех ће вам требати да победите у рату и поставите нову базу након што склопите насеље друге групе. У игри се тражи да потрошите много времена на бербу материјала у нади да ћете изградити нешто веће и боље од онога што већ имате.
Бреакаваи-у не би могло бити свеједно ако сте се одјавили након завршетка меча.
Кредит за слику: АмазонЗаиста је невероватно колико се игре разликују, посебно ако узмете у обзир да је то углавном исти тим који је радио на обе игре. (Према Гилморе-у, већина Бреакаваи тима прешла је у Нови свет када је Бреакаваи отказан.)
Сличност игара је у томе што су амбициозан наслов за првог издавача - чињенице која је свесна свог Студио Хеад-а. Али према Гилмореу, то је оно што Амазон тражи. „Амазон је јединствен у свом апетиту за амбициозним идејама“, рекао нам је Гилморе у интервјуу.
Наравно, амбиција сама по себи није забавна игра. Ако Амазон жели да натера играче да напусте сигурне јатове традиционалних ММО-а, мораће да убеди играче да је овај свет и занимљивији и забавнији од свега осталог - задатак који изгледа тренутно ствара проблеме .
- Не пропустите наш круг од 40 најбољих ПЦ игара 2022-2023