Кингдом Хеартс 3 критика

Као страствени обожаватељ, провео сам пуно времена бранећи серију Кингдом Хеартс од оних који „једноставно не схватају“ и апсолутно сматрам перспективу игре која ће оженити два света различита попут Финал Фантасиа и Диснеиа. смешан. "Значи, ваши помоћници су Доналд Дуцк и Гоофи?" намрштили би се док сам био одушевљен Краљевством Срцима 3. „А намењено је одраслима?“ Прилично брзо заморно расте.

Заклео сам се да ћу написати чланак о Кингдом Хеартс-у који ће бити коначни део о томе зашто би сви требало да га играју; комад који би сваког наивца емоционално потресао до сржи и утишао њихово дрско антимикијанско вафљање. Нисам написао тај комад - и никоме посебно не дугујем објашњење зашто ми је Кингдом Хеартс важно - али, због љубави Минние, покушаћу овде да објасним укратко.

Кад сам био дете, родитељи су ме водили у шетњу шумом недалеко од наше куће. Након што смо навукли велингтонске чизме, пуфер јакну и пом-шешир, прокрчкали бисмо лишће шуме, успут скупљајући штапове.

На крају шетње, склопљених руку са мојом најфинијом колекцијом палица, зауставили бисмо се на малом климавом мосту преко реке. Постројили бисмо се, раме уз раме, на ивици моста и бирали свој омиљени штап. Бројећи три, бацили смо штап у реку, пре него што смо пожурили на другу страну моста да видимо чији је штап први изронио.

Игра се зове Поох Стицкс и заснива се на игри коју су Винние и његови пријатељи играли у неком од филмова, књига или нечег сличног. Као дете, гледање мог штапа како излази као победник био је задовољавајући крај екскурзије. Била је то породична традиција коју смо држали све док се моји родитељи нису развели неколико година касније.

Годинама касније, први пут сам прошао кроз Кингдом Хеартс, и 1 и 2. То је у основи била забавна и корисна вожња од почетка, безбрижно и помало глупо, све док нисам отпутовао у Хундред Ацре Воод и упознао Винние тхе Поох . Носи се са мном (игра ријечи у потпуности намијењена)…

Место смешаног жутог медведа у његовом црвеном усеву пробудило је нешто у мени, сећања на штапове и шуму, сећања на моје детињство које сам годинама закључавао у шкрињу коју резервишемо за такве ствари: ваш омиљени плишани медо , мирис бакиног печења … и Поох штапића.

Десет година касније, Кингдом Хеартс 3 ми је омогућио да се вратим у Сто хектара дрвета, глупог жутог медведа и сећања на онај стари мост који смо бацили.

Басне и бајке

Упркос очигледном шарму и општем осећају добробити пројеката серије Кингдом Хеартс, вероватно најнепријатнији елемент за нове играче је сложена прича и, бићу искрен, то није изненађење. Вишеделна сага смештена је у различите генерације и укључује више ликова (од којих су неки исти лик, али без срца, или са срцем, или у истом срцу … ко зна).

Као неко ко је играо и Кингдом Хеартс И и ИИ, а себе сматра доживотном обожаватељком, осећао сам да прилично добро разумем знање серије, али било је очигледно од тренутка када сам закорачио у Кингдом Хеартс 3 колико сам погрешио био.

Ако бих нешто саветовао пре почетка најновијег додавања серије, било би играње не само прве две игре, већ и Кингдом Хеартс: Биртх би Слееп (у најмању руку). Много приче укључује ликове из овог наслова и то ће вам уштедети гњаважу у покушају да прогуглате шта се дођавола догађа кад једном започнете, као што сам и ја морао.

Много је злокобних, смешкастих, белокосих мушкараца у огртачима и неколико ликова који изгледају прилично слично, па је прво разрачунавање са знањем вероватно добра стратегија. Ако вам се све ово чини превише посла, онда смо овде да вам то у најкраћим цртама разделимо у једном пасусу - бар тамо где је прича када започнете Кингдом Хеартс 3.

Дакле, учитељ Ксеханорт, главни антагонист серије - кога је лако препознати, јер је он стари, ћелави човек јајасте главе с козјом брадицом и претећим осмехом - вратио се и планира да подстакне још један рат Кеибладе-а између Седам чувара светлости (добри момци) и Организација КСИИИ Трагачи за тмином (негативци) ковањем легендарног оружја званог Кс-бладе.

У суштини, Ксеханорт је помало кретен и жели поново да зарони свет у таму. Много је компликованије од тога, али то је суштина.

У Кингдом Хеартс 3 играте као млада мајсторица Кеибладеа Соре - која ће вам бити прилично позната ако сте свирали претходне наслове. Сора много спасава свет од Ксеханорта и Бешусртих (мрачних бића), али то не би могао да учини без својих поузданих помоћника: Доналда Дуцка и Гоофија.

У сваком случају, јер Ксеханорт жели да супротстави Чуваре светлости против Трагача за тмином, на Сори и пријатељима је да одаберу седам Чувара светлости за битку, иначе ће Ксеханорт уместо њих узети седам невиних срца. Укратко, тамо почиње Кингдом Хеартс 3, почињете да тражите изгубљене мајсторе Кеибладе-а који могу да служе као Чувари Светлости у Кеибладе Вар-у. И даље са мном? Добро.

Нула до хероја

Досадно, Кингдом Хеартс 3 заправо не обавља баш најбоље посао објашњавајући вам причу, већ само приказује монтажу досадашњих догађаја без икаквог дијалога - иако су пратеће нумере са Хикару Утаде очаравајуће лепе. Уместо тога, бачени сте право у дубину, а мајстор Иен Сид добио је задатак (сећате се чаробњака из Фантазије?) Да повратите Сорину снагу и пронађете три изгубљена држача Кеибладе-а од пре више од једне деценије: Акуа, Вентус и Терра. Ову тројицу ћете знати ако сте играли Биртх би Слееп - нисам.

Ово вас одмах води у одлазак у ваш први свет који је инспирисан Дизнијем: Олимп (познат као Херкулов дом). Од тренутка када Сора и пријатељи налете на ниво Грка, јасно је да је Скуаре Еник дефинитивно унапредио своју игру. Иако је ово разумљиво с обзиром на то да је Кингдом Хеартс 2 објавио застрашујуће пре 14 година, то такође изазива страхопоштовање, јер је готово попут ускакања у интерактивну верзију филмова са којима смо одрасли. Без обзира да ли је то све до запањујуће живахних окружења или повратка оригиналних гласовних глумаца ликова, добродошао је загрљај након збуњујућег увода. Ништа вас не опушта попут саркастичних тонова Јамеса Воодса као Хада.

Олимпус нам такође даје прилику да испробамо неке од нових квалитета живота и борбене механике као што су слободно вођење, промене формата и атракције. Неке од тастатура које добијете на путовањима могу да промене облик или облик. Свака тастатура има своје јединствене промене обрасца, активирањем промене облика можете добити приступ различитим комбинацијама, магији и новом завршном потезу. Свака промена форме (и тастатура) има своје специјализоване способности, што је чини бољом у одбрани, магији или снази. Ово вам даје мало већу контролу над вашим стилом борбе.

Али ако више волите мање суптилан приступ, атракције или тимски напади могу бити за вас. У тимским нападима спајате се са Доналдом и Гоофием како бисте ослободили разорни напад на непријатеље - они се могу проширити и на ликове које сретнете успут, попут Рапунзел и Флинн из Танглед, Херцулеса, Воодија и Бузза. Међутим, атракције су прави спектакл, како у погледу непријатељске штете, тако и визуелно. Атракције се могу покренути када ударите непријатеља који око себе има зелени круг; ово онда доводи до напада великог обима заснован на вожњи Диснеи тематским парком. На пример, атракција гусарског брода види вас како призивате огроман, живописни гусарски брод (изненађење, ха?) Који обара непријатеље у његовом домету.

Међутим, фрееруннинг је потенцијално наша омиљена нова карактеристика, пружајући Сори прилику да у слободно време трчи по зидовима. Иако се може чинити као мала промена, она заправо отвара светове много више него раније. На пример, иако смо можда посетили Сумрак у претходним насловима Кингдом Хеартс, могућност претраживања сандука и тајни на врху зграда додаје фактор поновљивости који је раније потенцијално недостајао. А кад смо већ код поновљивости …

До бескраја и преко

Кингдом Хеартс 3 је додао гомилу необичних нових бочних мисија и изазова које можете предузети током свог епског путовања да бисте спасили свет. Фотографисање свих скривених срећних амблема (симболи Мики Мауса) несумњиво је један од најпријатнијих задатака у којима се можете окушати, посебно ако сте врста супер-Дизнијевог штребера који воли да проналази скривене Микије у Диснеи Ворлд-у. То је глупа споредна мисија и не награђује вас у целој муви, али забавно је одвојити се од главне приче и такође вам даје разлог да поново погледате претходне нивое.

Ово је опција коју бисте дефинитивно требали искористити, посебно с обзиром на то да се чини да Кингдом Хеартс 3 има дужи ниво, али мање од икад раније. Неки од светова (не желим да их све откривам) укључују Сумрак град, Андијеву собу, Краљевину Корону, Аранделу и Олимп.

Иако сваки ниво одузима дах на свој начин (нисам могао а да ме не задиви живахан, сладак свет Краљевине Короне), то је формула коју бих више волео да останем такав какав је био, мада, ово је до личног преференција. Фокус који је усмерен на стварање мање, али дубљег света, може бити преференцијалан за друге играче који желе провести више времена у одређеним световима.

Ако вам фотографија није јача страна, можда бисте више волели да сакупљате састојке за „Малог кувара“, званог Реми из Рататоуиллеа, који је отворио Бистро са Сцроогеом МцДуцком у Сумрачном граду и потребна вам је помоћ у припреми рецепата. Или ћете можда можда желети да истражујете даље од света и учествујете у биткама налик свемирском освајачу на вашем броду Гумми - средствима помоћу којих се прелазите између светова.

Пусти, нека иде

Упркос свим добрим стварима у вези са Кингдом Хеартс 3, морамо разговарати о малим елементима који га спутавају. Највеће питање које наслов (и серија) има је то што га његова замршена прича чини готово неприступачним за нове играче - готово да се осећа као превише напора да се уложи у игру о Дизнију. Чак је и за мене то било споро сагоревање док се нисам осетио као да сам у свемиру који сам препознао, али кад је поново кликнуо, тада сам био закачен.

Сећам се да сам се исто осећао са првом игром, али програмери више немају луксуз игре која „добија добар“ к број сати. Треба да привучете своју публику од почетка. Мој савет би био да се држите игре, али почните са прва два наслова у серији ако желите да у потпуности уживате у Кингдом Хеартс 3.

Остала питања укључују проблеме са квалитетом живота, попут ручног чувања на одређеним местима, музике која се понавља и повремено успореног времена одзива контрола.

Пресуда

Кингдом Хеартс 3 има све што бисте могли пожељети од игре Кингдом Хеартс: шарм, авантура, живописни свјетови за истраживање и необични Диснеиеви ликови за интеракцију. Прошло је 14 година од последње основне игре у издатој франшизи, а Скуаре Еник је доказао да је наставак вредан чекања.

Међутим, иако су обожаваоци серије можда одушевљени, нови играчи се можда труде да се омотају око приче и бизарне природе Кингдом Хеартс-а у целини. Мој савет? Уђите без предрасуда и са детињским осећајем чуђења и покушајте да не размишљате превише о томе зашто је Доналд Дуцк одједном маг.

  • Најочекиваније игре 2022-2023: предстојећи наслови за ПС4, Ксбок Оне и Свитцх
  • Погледајте наше изборе најбољих ПС4 игара

Занимљиви Чланци...