Преглед Нвидиа ГеФорце РТКС 3080

Преглед садржаја:

Anonim

4К игре постају уобичајене са Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 која је сада на свету. Нвидијин водећи ГПУ доноси драстично боље перформансе у односу на своје претходнике. Штавише, то су очигледно преузете конкуренције, нудећи сву ту снагу за много мање него што бисте очекивали. У ствари, то је готово упола цена његових претходника, Нвидиа ГеФорце РТКС 2080 и РТКС 2080 Ти.

  • Где купити Нвидиа ГеФорце РТКС 3080
  • На мрежи се појавио рударски систем са 78 Нвидиа ГеФорце РТКС 3080с

Са том нижом ценом, Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 је много приступачнија перспектива за већину потрошача, што је већ чини привлачнијом надоградњом. Али оно што заиста чини 3080 несумњиво добром куповином је повећање перформанси, за које Нвидиа каже да је 50-80% више од РТКС 2080 и 20-30% од РТКС 2080 Ти.

Стога би Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 могао бити највећи генерацијски скок у перформансама који смо видели већ дуго, ако не икада. Чињеница да вам омогућава да уживате у предностима 4К игара, провлачећи се кроз најбоље ПЦ игре у невероватно високој резолуцији, јер га мање чини једним од највећих Нвидијиних издања и заиста вреди размислити ако желите да извучете максимум из свог играчког искуства .

Цена и расположивост

Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 доступан је 17. септембра, почев од 699 УСД (649 £, око 950 АУД) за издање Фоундерс. Међутим, као и код било ког великог представљања графичке картице, на тржишту ће бити на десетине графичких картица од компанија попут МСИ, Асус, Зотац и других.

Само имајте на уму да ће неки од ових дизајна накнадних картица можда доживети нагли раст цена у односу на ово издање Фоундерс, засновано на стварима попут егзотичних решења за хлађење и фабрички подешених оверклокова. Али сваки РТКС 3080 би више-мање требао бити у врху перформанси као онај који Нвидиа сама лансира.

Карактеристике и скуп чипова

Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 заснован је на новој графичкој архитектури Нвидиа Ампере, која доноси огромна побољшања и сирових перформанси и ефикасности напајања. Чињеница да је Нвидиа толико повећала буџет за напајање у односу на РТКС 2080, истовремено повећавајући ефикасност напајања, значи да је укупни профил перформанси далеко изнад онога што је била способна било која Нвидиа Туринг графичка картица.

Дошло је до очигледних побољшања на језгру РТ и Тенсор - налазимо се у другој и трећој генерацији, респективно - али можда је највеће побољшање било у вези са растеризационим мотором.

Кроз паметну оптимизацију, Нвидиа је успела да удвостручи количину ЦУДА језгара присутних на сваком Стреаминг Мултипроцессор (СМ) тако што је оба пута података на сваком СМ-у могла да се носи са оптерећењима Флоатинг Поинт 32 (ФП32) - огроман напредак у односу на Туринга пут података је у потпуности био посвећен целобројним радним оптерећењима. Ово ефективно удвостручује сирово ФП32 пропусно језгро за језгро, мада се то неће директно претворити у двоструку брзину кадрова у вашим омиљеним ПЦ играма - барем не за многе од њих.

То значи да, иако Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 има само 46% више СМ-а од РТКС 2080 на 68, више него удвостручује број језгара ЦУДА, са 2.944 на 8.704. Ово значи скоро три пута већу теоретску пропусност ФП32 од око 10 ТФЛОП-ова до 29,7 ТФЛОП-а - апсолутно огроман генерацијски скок.

Када упарите побољшање у језгру ЦУДА, са масивним појачањима кеш меморије, текстурних јединица и пропусног опсега меморије - захваљујући преласку на бржу ГДДР6Кс меморију на 320-битној магистрали - играчке перформансе добијају један од највећих генерацијских скокова у годинама, чак и ако ипак помало заостаје за оном '2к изведбом' којој смо сигурни да су се неки надали. Али о томе више касније.

Вратиле су се и Нвидиа РТ језгре - зато Нвидиа ипак има РТКС име - и такође виде огромна побољшања. Графичке картице Нвидиа Ампере, укључујући РТКС 3080, укључују РТ језгра друге генерације, која ће функционисати слично као и прва генерација РТ језгара, али ће бити двоструко ефикаснија.

Приликом тражења зрака, СМ ће бацити светлосни зрак у сцену која се приказује, а језгро РТ ће преузети одатле, где ће извршити све прорачуне потребне да би открио где тај светлосни зрак одскаче, и известиће те информације назад у СМ. То значи да је СМ остао сам како би приказао остатак сцене. Али, још увек нисмо у тачки када укључивање тражења зрака нема утицаја на перформансе. Можда једног дана.

Тензорска језгра су такође овог пута двоструко моћнија, што је довело до тога да је Нвидиа у сваки СМ укључила само 4, а не 8 које бисте пронашли у Туринговом СМ-у. Заједно са чињеницом да сада уопште има више СМ-ова, перформансе ДЛСС-а такође добијају огроман подстицај.

Међутим, ова генерација графичких картица није све у вези са играњем, а Нвидиа је на трпезу увела неколико нових карактеристика које ће побољшати живот готово свима са РТКС картицом.

На пример, ми смо већ били велики љубитељи РТКС Воице-а, а Нвидиа га је коначно избацила из бета верзије и претворила у потпуно опремљену апликацију за емитовање. Док је РТКС Воице филтрирао позадинску буку из вашег микрофона, можете да подесите Броадцастер да филтрира позадине са ваше веб камере - или чак само да примените замућење.

Видео одељак је још увек у бета верзији и видели смо неке пропусте, али то је много боље од било ког другог решења за блокирање позадине без зеленог екрана.

Међутим, једна од карактеристика коју нас највише радује када видимо да је примењена је Нвидиа РТКС И / О, што је АПИ који ће радити заједно са Мицрософтовим ДирецтСтораге АПИ-јем, за усмеравање података директно са вашег ССД-а на вашу графичку картицу. У играма следеће генерације ово би требало не само да масовно смањи време учитавања, већ и да одражава револуционарне И / О перформансе које су задиркиване конзолама следеће генерације попут ПС5 и Ксбок Сериес Кс. Далеко више од велике брзине кадрова или лепе графике , ова технологија је пресудно важна за будућу технологију игара на срећу.

Нажалост, ово је технологија коју програмери игара морају да примене у своје игре, а ми заправо нисмо успели да видимо какву ће стварну разлику направити. Иако је то нешто што ћемо активно тестирати када се технологија широко примени - а пошто ће конзоле користити сличну технологију, очекујемо да ће имати бржи заокрет него што је то тражење зрака имало.

За стварну графичку картицу Фоундерс Едитион, Нвидиа се опремила потпуно новим хладњачким дизајном, који је много практичнији од свега што је икада раније радио са референтним дизајном. Компанија је користила краћу, вишеслојну ПЦБ како би задњи део картице био само хладњак. Радећи ово, Нвидиа је успела да постави вентилатор на задњу страну графичке картице који ће усисати хладан ваздух кроз хладњак и избацити га из кућишта.

Били смо помало забринути када смо први пут видели овај дизајн вентилатора да ће утицати на температуру процесора и РАМ-а, јер пуше врући ваздух директно преко ових компонената, али чак и у нашој личној опреми, где имамо хладњак ваздуха Ноцтуа НХ-12УА на АМД Ризен 9 3900Кс, нисмо приметили никакву разлику у перформансама. Претпостављамо да помаже што већина рачунарских игара заправо не наглашава и ГПУ и ЦПУ у истој крајности - још увек не барем.

Што се тиче испоруке напајања, тај нови 12-пински конектор за напајање је дефинитивно ту и ми имамо нека помешана осећања у вези с тим. Јасно је да је новом ПЦБ дизајну картице Фоундерс Едитион потребан овај мањи конектор да би овај нови хладњак радио, само желимо да 2 к 8-пински ПЦИе до 1 к 12-пински донгле који укључује Нвидиа буде мало дужи. Како је сада, некако је тешко повезати га са пута да не би био одмах видљив, али барем га додатне картице неће одмах користити. Међутим, вреди напоменути да Нвидиа чини дизајн 12-пинских конектора за напајање доступним било ком произвођачу - чак и АМД-у - који жели да га користи.

Издање Фоундерс такође има три ДисплаиПорт и један ХДМИ 2.1 излаз за екране, што је добро. Међутим, не свиђа нам се што се Нвидиа овде решила УСБ-Ц излаза, јер ће креатори дефинитивно и даље желети да користе ову невероватно моћну картицу, а многи про-граде монитори у ствари постоје УСБ-Ц монитори.

Упркос нашим малим проблемима са оснивачким издањем - и упркос томе што смо помислили да је то било ружно када је први пут представљено - то је лично атрактиван комад хардвера. Сав црн са сребрним акцентима, РТКС 3080 изгледа као део хардвера професионалне класе.

Једино осветљење је логотип „ГеФорце РТКС“ на бочној страни графичке картице у белој боји, што ће сигурно обрадовати све анти-РГБ кориснике. Поред тога, играчи који заиста желе да се баве дугиним осветљењем имају ту опцију са независним картицама.

3ДМарк Тиме Спи Ектреме (Више је боље)

3ДМарк Фире Стрике Ултра (Више је боље)

3ДМарк Порт Роиал (Више је боље)

Метро Екодус Ултра Сеттингс @ 1080п

Метро Екодус Ултра подешавања у 1440п

Метро Екодус Ултра подешавања на 4К

Метро Екодус Ултра подешавања са праћењем зрака при 1080п

Метро Екодус Ултра подешавања са праћењем зрака на 1440п

Метро Екодус Ултра подешавања са трагом зрака на 4К

Тотал Вар: Тхрее Кингдомс ат Ултра Сеттингс ат 1080п

Тотал Вар: Тхрее Кингдомс ат Ултра Сеттингс ат 1440п

Тотал Вар: Тхрее Кингдомс ат Ултра Сеттингс ат 4К

Гранд Тхефт Ауто В Мак подешавања на 1080п

Гранд Тхефт Ауто В Мак подешавања у 1440п

Гранд Тхефт Ауто В Мак подешавања на 4К

Врхунски квалитет Хоризон Зеро Давн при 1080п

Врхунски квалитет Хоризон Зеро Давн у 1440п

Врхунски квалитет Хоризон Зеро Давн на 4К

Ред Деад Редемптион 2 Мак подешавања (без МСАА) при 1080п

Максимална подешавања Ред Деад Редемптион 2 (без МСАА) у 1440п

Ред Деад Редемптион 2 Мак подешавања (без МСАА) на 4К

Финал Фантаси КСВ конзервирани стандард, високе поставке при 1080п

Финал Фантаси КСВ конзервирани стандард, високе поставке на 1440п

Финал Фантаси КСВ конзервирани стандард, високе поставке на 4К

Ассассин'с Цреед Одиссеи Ултра Сеттингс на 1080п

Ассассин'с Цреед Одиссеи Ултра Сеттингс у 1440п

Ассассин'с Цреед Одиссеи Ултра подешавања на 4К

Фар Цри 5 Ултра подешавања на 1080п

Фар Цри 5 Ултра подешавања у 1440п

Фар Цри 5 Ултра подешавања на 4К

Минимална потрошња енергије

Максимална потрошња енергије

Минимална температура

Максимална температура

Перформансе

Спецификације тест система

Ово је систем који смо користили за тестирање Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 Фоундерс Едитион:

ПРОЦЕСОРИ: АМД Ризен 9 3950Кс (16-језгре, до 4.7ГХз)
ЦПУ хладњак: Цоолер Мастер Мастерликуид 360П Силвер Едитион
РАМ: 64 ГБ Цорсаир Доминатор Платинум на 3.600 МХз
Матицна плоца: Кс570 Аорус Мастер
ССД: АДАТА КСПГ СКС8200 Про @ 1ТБ
Напајање: Пхантекс РеволтКс 1200
Случај: Пракис Ветбенцх

Само од Нвидијиног сопственог (пренапуханог) маркетинга, већ смо очекивали да ће РТКС 3080 бити брза графичка картица, али назвати је „брзом“ помало је потцењивање. Од тренутка када смо отворили кутију, она се налази у нашој личној машини и покреће све, од Финал Фантаси КСИВ до Цонтрол, а само излази из наше личне опреме да би била укључена у нашу тестну клупу за стварне бенчмаркинге.

Пре 3080-е, у тој машини смо имали Нвидиа ГеФорце РТКС 2080 Ти и разлика је била одмах уочљива пре него што смо уопште почели да меримо перформансе на мерљив начин. На пример, једна од игара коју највише играмо је Финал Фантаси КСИВ - то је проблем - и у тој игри, посебно у најновијем проширењу, било је тренутака када би РТКС 2080 Ти падао испод 60 фпс при 4К. То се не дешава са РТКС 3080. У ствари, игра се обично креће од 75-100 фпс при 4К са максималним графичким подешавањима, где се РТКС 2080 Ти обично хлади око 60 фпс - што је огроман скок у перформансама. око половине цене.

Ова прича се непрестано понављала без обзира на то коју смо утакмицу играли. Метро Екодус максималан са Раи Трацинг-ом и ДЛСС-ом? Глатко закључано 60 фпс при 4К. Контрола са безбројним ефектима праћења зрака? Свиленкасто глатка. Чак и Финал Фантаси КСВ са свим чудним опционалним графичким ефектима делује прилично стабилно при 60 фпс при 4К. Доступно играње 4К60 је овде - чак и ако овде користимо израз „доступан“.

Иако термички подаци у нашим референтним вредностима нису превише узбудљиви, треба имати на уму да су они снимљени на испитном столу на отвореном. У нашем затвореном торњу, са два 240 мм вентилатора која служе као усис, температуре су достигле око 60 ° Ц - знатно хладније од температура средњих 80 ° Ц, које бисмо обично видели код издања РТКС 2080 Ти Фоундерс.

Када се погледају стварни референтни резултати, јасно је да је Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 у својој класи, стојећи главом и раменима изнад чак и РТКС 2080 Ти. Одмах у 3ДМарк Тиме Спи Ектремеу, РТКС 3080 је невјероватних 63% бржи од РТКС 2080 и 26% бржи од 2080 Ти - огроман генерацијски скок кад се узме у обзир да је РТКС 2080 био само 40% бржи од ГТКС 1080 када смо га прегледали још 2022-2023. године.

Али Тиме Спи Ектреме чак није ни најбољи сценарио за добитак РТКС 3080. У Ред Деад Редемптион 2, где смо у основи максимално искористили сваку поједину опцију која није МСАА - анти-алиасинг са више узорака је врло скуп и не вреди га - видели смо огромно побољшање од ген-он-ген за 87%.

Ово је неуспех од оног скока у перформансама од 2к, који је задиркиван на РТКС 3080 открићу, али је дефинитивно ближи него што смо мислили да ће се заиста добити. Све у свему, РТКС 3080 је између 50-80% бржи од РТКС 2080, док је испод тога пао само у Фире Стрике Ултра, где је успео да оствари само 29% предности - али то је и даље месна предност.

Тај велики јаз у перформансама заиста је присутан само код 4К, међутим, када графичка картица нема уских грла. У нашем пакету за тестирање има много наслова где чак и АМД Ризен 9 3950Кс, упарен са 64 ГБ РАМ-а на 3.600 МХз, задржава РТКС 3080. Због тога су, на пример, РТКС 2080 Ти и РТКС 3080 практично идентични на 1080п у Метро Екодус-у, али пружа предност од 19% у перформансама при 4К.

Из тог разлога, заиста не препоручујемо никоме ко стварно купује Нвидиа ГеФорце РТКС 3080, осим ако неће играти на 4К, или можда 3.400 к 1.440 Ултравиде. Добици једноставно неће бити на нижим резолуцијама, па је боље да само сачекате Нвидиа ГеФорце РТКС 3070.

Перформансе које нуде Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 још више проширују јаз између Нвидие и АМД-а на високом нивоу, више него удвостручујући перформансе АМД-ове најмоћније потрошачке графичке картице, Радеон РКС 5700 КСТ у многим тестовима. АМД Биг Нави ће имати велику борбу ако жели да покуша да захтева 4К круну коју је РТКС 3080 управо освојио.

Купи ако …

Желите најбоље 4К перформансе
4К игре је невероватно тешко водити, али РТКС 3080 је најбоља графичка картица до сада за руковање. Моћи ћете максимално искористити сваку игру под сунцем у овој резолуцији од или близу 60 фпс.

Желите перформансе спремне за следећу генерацију
Са следећом генерацијом игара на помолу, захтеви за перформансама ће скочити у небо. РТКС 3080 је знатно моћнији (барем на папиру) од графичких процесора у ПС5 или Ксбок серији Кс.

Имате старију графичку картицу
Будући да су генерацијски добици између графичких картица Нвидиа Пасцал и Нвидиа Туринг били прилично мали, многи су се држали својих 10-серијских картица. Међутим, ако имате једну од ових старијих картица, постићи ћете апсолутно велику добит уз РТКС 3080.

Не купујте ако …

Играте игре ниже резолуције
Нвидиа ГеФорце РТКС 3080 је 4К графичка картица и као таква заиста не би требало да је одаберете за играње на нижој резолуцији, наићи ћете на уска грла чак и код најмоћнијих ЦПУ-а на тржишту.

Имате буџет
Када је Нвидиа Туринг лансирана, РТКС 2080 је забележио значајан раст цена у односу на ГТКС 1080. И, иако Нвидиа није повисила цену, није спустила цену на ниво пре Туринга. Ако желите да се дочепате РТКС 3080, платићете високу цену - чак и ако то вреди.