Време одигравања: 45 сати
Платформа: Нинтендо Свитцх
Бравели Дефаулт 2 (или Бравели Дефаулт ИИ) је мачка за класичне РПГ апологете. Ваши ликови се групишу у ред на једној страни екрана Нинтендо Свитцх-а, а непријатељи згрушавају на другој. Наизменично наричете једни другима физичким и магијским способностима док једна странка не посустане. У већем делу од 60 сати, то се не мења. Храбро подразумевано, као серија, одувек је дизајнирано да дода мало осећаја преокретним биткама старих - наслажујући радозналу титуларну механику поврх познатог да створи нешто ново. Или у сваком случају довољно ново.
Игра би требало да буде потпуно ново поглавље у серији - много у духу нумерисаних игара Финал Фантаси или Драгон Куест, успостављајући потпуно нови свет са сваким уласком - и као нови почетак за играче који желе да убаце зубе у нова авантура играња улога, она истиче. Али, за све процвате и ревизије основне РПГ формуле која је направљена, Бравели Дефаулт 2 се и даље осећа заробљеном и ометаном својом опседнутошћу Финал Фантаси 3 или Тхе 4 Хероес оф Лигхт.
На много начина, Бравели Дефаулт 2 понавља Храбро Дефаулт и Бравели Сецонд; прича је мрачнија и губи санирани ИА сјај који је имала прва игра. Борба је тежа и ужива у преплављивању опција и на решавању загонетки како бисте напредовали. Сам свет је шири и разноврснији - по цену да се понекад осећамо празно или без душе. Колико год се развојни тим усудио заронити ногама у нове воде, често се осећа уплашеним од потпуне посвећености паду … и то може имати утицаја на игру у целини.
Храбро подразумевана цена 2 и датум изласка
- Шта је то? Трећа игра у новонасталој ЈРПГ серији, инспирисана класичним жанровским насловима
- Датум изласка? 26. фебруара 2022-2023
- На чему могу да играм? Нинтендо Свитцх
- Цена? $ 59,99 / £ 49,99 / АУ $ 69
Држећи се за хероја
- Врти се око четири хероја светлости док путују да спасу свет
- Придржава се многих стандардних РПГ конвенција
- Наставља класичну формулу серије (у добру и у злу)
Од секунде када покренете игру, тропови почињу да долазе и не заустављају се: главни лик је усамљени гусар који се после олује испрао на обалу, очигледно благословен божанском светлошћу кристала. То се случајно догоди на двојаком путничком крпу посадице, који траже свет по звездицама (који додељују посао вашим ликовима) и запошљавају га да помогне. Брзо и повољно налетите на свргнуту принцезу уништене нације - и одатле се сви удружујете како бисте помогли принцези да поврати изгубљени трон.
Ипак, бар сви ликови имају мало више агенције него у претходним насловима Бравели. Тим за локализацију избацио га је из парка својим гласовним играма и одабиром сценарија, а посебно се мора споменути Сиде УК и талент за одабир гласа који су изабрали. Имате читав град љубазних шкотских црнаца? Надахнуто Имате ли једног од првих зликоваца с којима сте се сусрели, реализованих као набусити Ауссие Цхад? Сјајно. Како глумити буџета Бјорк-а као једног од своја четири главна јунака? Мало је вероватно, али успева.
Ако сте узели стари РПГ - или било који други наслов Бравели - остало ће изгледати довољно формулирано: путујете од града до града, решавајући проблеме мештана и отклањајући ширу заверу док сте у томе. Типично, средиште градских проблема биће корумпирани званичник или злонамерни неваљали глумац који својим непријатељским циљевима смета обичном народу. Како уметност опонаша живот, а? Ви и ваши другови - кроз серију битака, ескапада које пужу тамницом и необичних потрага - исправите неправде, исправите ствари и крените у следећи град.
Обликујте га
- Својеврсна мешавина уметничких стилова - неки прелепи, неки ружни
- Перформансе се крећу од глатких до исцрпљених, наизглед у хиру
- Забавна, самосвесна и привлачна глумачка игра
Сваки град који посетите изгледа невероватно. Свака тамница у коју уђете оживи са својом палетом, својим графичким фондом средстава, својим јединственим чудовиштима. Иако се многи могу заменити бојама, барем програмер поштује своје окружење довољно да становнике тамнице обједини са покоји додатак плесни ту и тамо, или их покрије блатом или натера да носе мале биљне капе или било шта друго, у зависности на месту где живе. ОСТ, као што бисте очекивали од игре Скуаре Еник, такође се поклапа са свим овим различитим локалитетима без напора и шарма. То је лепо.
Оно што није тако лепо је чудна, испрекидана анимација, нискополирани модели људских ликова, неуобичајено заостајање у биткама због којих ће игра пропустити показујући вам зашто је непријатељ апсорбирао ваше нападе или зашто су вам се супротставили и сада сте седели на екрану Гаме Овер. Оптимизација - и за ручни и за прикључени начин игре - оставља много жеља. Али можда је то зато што је гурање серије из 3ДС у Свитцх прилично незгодно, посебно када је читав ваш уметнички стил осмишљен и усавршен око малог малог екрана од 800 × 240. Пресађивање те велепродаје на ХД хардвер једноставно не изгледа баш добро када су у питању 3Д модели.
И ово ствара један од главних проблема игре: чак и најклиматичније битке понекад се боре да се повежу због тога колико игра може бити осетљива. Довршити шефа посебним нападом који прескаче оквире анимације, а затим само … завршава … чини се чудним. Одвојен. Незадовољавајући. То се не дешава стално, али недоследност у перформансама, напола испечене анимације и општи осећај неких од 3Д графика комбинују се да би се игра - врло често - осећала антиклиматично.
Зашто не нађеш посао?
- Систем послова подупире сваку битку и борбену слагалицу у игри
- Играчи који пазе на брушење можда ће желети да ово пропусте
- Мин-мак ентузијасти, поједи своје срце
И то је права штета, јер је најјача карактеристика Бравели Дефаулт 2 његова борба. Увођење истоимене механике омогућава играчима да се коцкају или играју на сигурно - Храброј је искористити преокрет пре времена, а Подразумевано је складиштење окрета и његово коришћење касније (заузимање дефанзивног става у међувремену). Уместо да то радите за цео тим, као у прошлим играма, сада контролишете храбре / задате команде по лику.
Звучи довољно једноставно, али тада програмер Цлаи Тецх Воркс почиње да се тка у још много малих покретних делова због којих ће касније борбене загонетке бити грозне у својој сложености. Узимајући у обзир да сваки лик може имати главни посао и под-посао, може носити опрему због које је више или мање вероватно да ће бити жртва напада и може опремити два прибора који им омогућавају да негирају промене статуса или елементарну штету … све то може добити мрвицу неодољив.
И то је заиста иронично, с обзиром на то да је програмер изјавио да је Бравели Дефаулт 2 дизајниран да схвати застареле РПГ играче којима су новији жанровски наслови „непробојни“. Добра страна овог слоја механичких Јенга је задовољство када то правилно постигнете; супротставити се шефу с краја поглавља са одговарајућим опремљеним оружјем, правим пословима у реду и правим храбрим / заданим ритмом на уму и разбити њихових последњих 20 000 коњских снага у једном завоју - са свим вашим ликовима - то је невероватан осећај. Механичар ризика / награде који вам мало приближава задњицу ивици столице, због чега вам дах застаје у грлу.
Ако сте љубитељ брушења, биће вам драго што је програмер украо - на велико - једноручне контроле из 3ДС игара. То значи, ако на пример играте на Свитцх Лите, можете све да контролишете преко леве стране Свитцх-а или левог ЈоиЦон-а, а другом руком се крећете по друштвеним мрежама и тако даље. Вероватно ћете морати и да мељете; има прилично приметних скокова нивоа и скокова потешкоћа ако играте на било шта друго осим у најлакшем режиму. Срећом, постоји и функција у игри која вам омогућава да сакупљате предмете који подстичу ниво и посао док игра не ради … али је спора и иде као пратилац вашег млевења, а не као замена за њу.
Пресуда
Осим неколико замерки када су у питању формулативне поставке, невоље графике и оптимизација, Бравели Дефаулт 2 је солидан РПГ. Љубитељи класичних јапанских РПГ-а - који жуде за краћим данима окретне борбе, мин-мак математиком и линеарном причом - наћи ће нешто посебно у овом пројекту. Одговарајући бхакте игре улога наћи ће радост у замршеном борбеном систему, који на сваки корак цури од могућности и прети да понекад превлада. Мазохисти и манијаци набријаће се од радости у дубокој и корисној завршној игри и обећањима шефова и супермоћних чудовишта ушушканих у најмрачнија удубљења света.
То је солидна игра, која проширује оно што је функционисало у претходним насловима Бравели, док малтретира оно што није. Игра која награђује тактичко размишљање, гребе вас за непрекидно истраживање и све то чини шармом и самосвестом? Звучи као посао за храбро подразумеване 2.
- Најбоље игре са прекидачима: најважнији наслови Нинтендо Свитцх-а