Платформа: Ксбок Оне Кс
Играно време: 15-20 сати
Контрола се осећа као да би се догодило да је Давид Линцх лизао Петријеву посуду препуну јунговске психологије и СЦП уноса. Резултирајућа халуцинација била би најновија Ремедијева мистерија. То је видео игра коју су чекали познаваоци апсурдне кинематографије и надреалног.
Играчи се убацују у способне ципеле Јессеја Фадена, нашег ватрогасног протагониста који тражи Најстарију кућу, бруталистичку бирократску зграду у Њујорку која постоји у сталном стању архитектонског флукса и чини се само онима који то желе пронаћи.
У покушају да пронађе свог несталог брата, она је постављена на место директора Савезног бироа за контролу, организације која се бави Великим братом која се бави контролом информација и задржавањем паранатуралних ентитета. То укључује Измењене предмете, обичне предмете за домаћинство који су урбане легенде и колективна подсвест прожете натприродним потенцијалом.
Збуњени сте већ? Само сачекајте док се не дочепате.
Супернатурал поставке
Контрола је дубоко кинематографска игра и очигледно је да је тим из Ремеди-а толико пажње посветио финијим детаљима и уоквиривању својих прелепих окружења као и развоју ширег наратива. Аутомати постављају поред упражњених хала Најстарије куће, пуне белих кеса и без жигова, само име намирнице. Претходни запослени задржавају се у ваздуху, трзајући се у узнемирујућем слогу. Видите, корумпирао их је Тхе Хисс, неспознатљива сила која се увукла у Најстарију кућу и претворила је у психосоматски тематски парк ноћне море.
Кратке хлаче уживо под водством удаљаних научника бацају се на хладне бруталистичке зидове, где је таленат тренутно непознат. У једној соби сам грешком срушио пројектор када сам користио једну од Џесијевих моћи да бацам рушевине на крилатог, измученог бирократу, само да бих приметио да се остатак емисије одиграо напола пресечен на западном зиду где је лежао пројектор. Управо су тренуци попут овог помогли да се утврди колико пажње у детаљима има Цонтрол.
Као игра Ремеди-а, наравно, постоје гомиле бележака које треба пронаћи и безброј додатака и сажетака за читање, који приказују догађаје у којима је натприродно процурило у стварност изван ових клаустрофобичних дворана.
Биро је редиговао одређене ситнице, али истражујући и слушајући крхки звук овог атмосферског света, добијате осећај контекста и разумевања начина на који је ФБЦ прожимао подсвест људи широм света, покрећући кампање дезинформација путем грозне ноћне радио емисије, прикривајући истину редуцтио ад абсурдум и увек штитећи сопствене експерименталне интересе. Соба позната као „Мртва слова“ не успева да каталогизира хиљаде озбиљних паранормалних виђења, а лифтови су неупотребљиви јер су до врха испуњени поштом.
Сам Мак Паине, Јамес МцАффреи, апсолутно га избацује из парка, јер је Зацхариах Тренцх, недавно преминули, директор преласка царства који Јессе информације даје забрањеном телефонском линијом, визуелно интегрисан кроз прозирне слојеве филма Твин Пеакс који доминирају Јессејевим оком. Захтева да се види да му се верује, а резани филмови нуде још доследнији дијалог напред и назад док се Јессе (Цоуртнеи Хопе) хрва са својом новом улогом.
Сеан Дуррие краде бројне сцене касно у игри када наратив почиње стварно да вам искривљује психу, али у заштити дирљиве приче нећемо овде ништа покварити. Информације о задиркивању храните и сумњивим „Одбором“, који се налази у Астралном авиону, а њихова упутства се испоручују у искривљеним тоновима, који подсјећају на уклет радио у Којимином П.Т.
Психички загонетач
Чак и са својим утицајима на метроидванију и дизајном отвореног света, покушавамо да ставимо до знања да је Цонтрол и даље у великој мери Томахавк одрезак наратива, танка линија за раширивање Ремедија и она код које су други програмери претходно заказали. Драго нам је рећи да им се ова амбициозна поставка додворава с релативно лакоћом.
Често бисмо задрхтали док смо шетали по Цонтрол-у, упијајући дизајн звука који пумпа крв љубазношћу Инсиде алум Мартин Стиг Андерссен. Увек има на шта да привучете поглед у сваком сектору Најстарије куће, од оностраног калупа који иструли у својим оронулим угловима до раскошног прозирног трага бензина који оставља сваки непријатељ, што је такође суштина коју Јессе може користити да надогради своје способности и наоружање.
И загонетке су праве мозгалице. У једном тренутку били смо близу свог телевизора, држећи телефон у руци, користећи апликацију за реверзирање звука да решимо загонетку. Другом приликом смо преводили фински домар на енглеско како бисмо стекли још контекста о његовој улози у причи. То само по себи сведочи о томе колико нам је Цонтролов свет омогућио удицу, шпалир и тонило. Желели смо сваки последњи залогај писања.
Тамни феникс
Имамо мању замерку или две структури игре. Намјењено вам је да проведете пуно времена навијајући за нестале даваоце потрага, тајне способности и предмете, од којих неки нису ни везани за достигнућа или задатке, храбар додир Ремедија који смо заиста ценили. Ипак, колико год је истраживање важно за контролу, игра има полагано, линеарни старт пре него што се правилно отвори, а када се на крају отвори (и то у великом стилу), још увек постоји неколико компромиса за отворено светске поставке за које су се наизглед ишли.
Један досадан пример био је зид прекривен калупом који спречава Јессеа да уђе у медицинско крило затворског сектора, који се касније отвара након што прођете одређену мисију приче. Нема задовољавајућег одговора или контекста зашто је то уопште било, што нас спречава да будемо досадни. То је глупост, али осећао се у супротности са духом дизајнерских елемената Метроидваниа.
Као хроничном истраживачу, било је лепо видети овај приступ пажљиво спроведен у многим другим областима. Јессе има растући ниво дозволе који јој омогућава приступ мистериозним бочним канцеларијама и областима, тако да игра чак и најлинеарније играче пребацује старе површине током ране средине и касне игре, нешто што смо жељно искусили.
Контролна тачка такође може бити фрустрирајућа и брутална попут архитектуре с времена на време. Мрешћење непријатеља није савршено и често вас може свладати ако нисте пажљиви. Ово чини освежавајуће тешко искуство, али постоје тренуци када ћете досадни трк проклињати натраг до циља када вас однекуд заграбе.
То не значи да је борба слоган: заправо, то је можда једна од најуспешнијих карактеристика Цонтрол-а. Контрола Јессе-а након левитације надограђује се као оно што је Химна требала бити. Ви сте ултимативни психички суперхерој и у Џесијевом ходу се дивно лебди док се бори и стреља око непријатеља, бацајући предмете, ударајући их у прашину и хватајући њихове рањиве умове.
Услужно оружје је хрскаво колико и долази, с низом значајних варијанти, укључујући наелектрисану експлозију која се пробија кроз месо и колатералне честице, стварајући запањујући графички колаж када се торнаде рушевина појаве у жару контролних интензивних ангажмана.
Ако се питате о могућности поновне игре, Цонтрол има изненађујуће богату пост-игру и прилично смо сигурни да, иако смо сада завршили све споредне задатке које можемо пронаћи и максимирали стабло способности, постоји још много тога сложене тајне које се крију у оквирима Најстарије куће.
У сваком случају, Ремеди-у има довољно простора да прошири причу помоћу ДЛЦ-а, што бисмо са задовољством платили с обзиром на беспрекоран квалитет основне игре.
Пресуда
Афинитет с којим се Ремеди удварао више тешких жанрова како на филму, тако и у играма са Цонтролом, а ипак успео да изнесе умну причу која подсјећа на Труе Детецтиве и Твин Пеакс, апсолутно је изванредан. Чврст је разлог да Ремеди'с најновији учествује у игри године и чини нам врло једноставним да вам кажемо да не бисте требали прескочити ову игру у јесенској симпатији.
На тржишту заиста нема ничег сличног Цонтролу, а Ремеди-јеве способности у амбијенту и мистериозности су овде потпуно ослобођене, али ипак усавршавају игру неочекивано примамљивим борбеним искуством које се уопште не осећа прикладно. Ослободите свој ум, узмите свој контролер и препустите се позиву Најстарије куће.
- Најбоље предстојеће игре 2022-2023: најочекиванији наслови за ПС4, Ксбок Оне и Свитцх
- Погледајте наше изборе најбољих ПС4 игара