Преглед Раге 2

Преглед садржаја:

Anonim
Прегледајте информације

Платформа: ПлаиСтатион 4

Играно време: 18 сати

Инфузирани ДНК-ом иД Софтваре-а Доом и Аваланцхе Студиос Мад Мак, имамо пуцач отвореног света за прво лице Раге 2. Смештен у 2165. годину (30 година након првобитног изласка), играчи преузимају контролу над јединим преживелим Рангер Валкер-ом који морају да пређу апокалиптичну пустош да би створили савезе са три преживела вође, како би заједно могли да сруше немилосрдну војску познату као Ауторитет.

На челу неваљалих снага је ратоборни Генерал Цросс који се, након што је наизглед убијен на крају прве игре, враћа у новом роботском телу спреман да ослободи своју легију мутаната и уништи све оне који му се супротстављају - знате, тај традиционални лош момак мантра.

Глумци ликова који су се упознали у потпуно изласку за једног играча забавни су током целог времена, доносећи своју кратку прошлост, али никад не одмажући добродошлицу. Наступ Неила Росса као доктора Квасира посебно је урнебесан и узнемирујући. Било би сјајно видети више од Вокерове најбоље пријатељице Лили Провлеи, јер се након њеног незаборавног увода једва појављује. У поређењу са Вокеровим јединственим понашањем и блазираним приступом свакој ситуацији, лагала бих да нема дела нас који жели да види Лили у главној улози.

Занинесс се повећао на 11

С Ауторитетом се не треба петљати … али никада нисте били они који су се придржавали правила

У самом свету живи необична гомила изгредника који не би били на месту попут Фаллоута или Фар Цриа. Иако је за многе од ових луђака лудост повећана на 11, што је фантастично јер се сваки сусрет осећа свеже и луђе од претходног. Штета је јер се мало вероватно да ће се ови састанци одржати изван одређених градова и суседних зона.

Након што је уништен астероидом 99942 Апопхис 2029. године, неких 136 година касније, цивилизација је почела да се обнавља. Региони су подељени на шест територија, што даје благе препуцавања у апокалиптичном изгледу. Од њих можете очекивати мочваре попут мочварних подручја Секрето и дивљих подручја инспирисаних џунглом, који помажу у промени ствари из отворених равница пустиње и простирања кањона.

Пустара по имену, пустара по природи. Да, мапа је понекад баронска, а возила морају, ако играчи желе било какву наду да ће стићи било где на време. Срећом, ово је место где Раге блиста јер његова комбинација пушкарања и скупоцених аутомобила креира неке од најуглађенијих и најнечувенијих борби.

Др Квасир је и урнебесан и узнемирујући

Када крене на суморну планету, Вокеру је поклоњен Феникс, главно борбено возило чувара Винеланда. Заједно са уграђеном механиком надоградње РПГ-а, четвороструки стиже са сопственим дрским сатнавима, претварајући сваку авантуру у епизоду Книгхт Ридера. Шта више можете да пожелите?

Говорећи ово, када се жирокоптер (познат као Икар) откључа, одлучујући се за било шта друго у смислу путовања осетило би се мање. Такмичарске трке биле су изненађујуће одушевљавајуће срце које се могло извући из наслова МоторСторм-а, да није било подешавања или два.

Од девет оружја, ниједно се није осећало задовољно као Борбена пушка. Побољшање ове машине за убијање мутаната помогло је да киша уништи сваког довољно глупог да се појача. Комбиновање комбинација постало је поветарац пре лансирања у Овердриве, претварајући Валкер-а у незаустављиву војску која је икад тако кратко. Лекције научене из ид Софтваре’с Доом-а су очигледно велики део механике и на томе смо им захвални.

  • Варалице за Раге 2: како пронаћи чаробњака за пустош и купити шифре

Инвентивне моћи

Поред широког арсенала оружја, Валкер може добити приступ Нанотритима, ефективно му дајући суперсиле. Све се то може наћи у Аркс-у раширеном широм планете. Од супер брзине преко кинетичких експлозија до вртлога, сваки је инвентиван, а играчу никада не даје превелику предност.

Слам анд Схаттер посебно дају највећу помену због тога како борба награђује анархију уместо често пронађене методе „пуцања и сагињања за покриће“ која се виђа код многих стрелаца. Још једна способност у коју вреди улагати је Дефибрилација, која омогућава играчима да се опораве од смрти због друге шансе да замахну у акцији. Такође је згодно не враћати се стално на контролне пунктове.

Ако се корисници придрже приче, трајаће приближно 12 сати. У овом тренутку смо стекли 10 од 11 Нанотрит-а, али само четири оружја. Један од њих био је Смарт Роцкет Лаунцхер који је борбе шефова чинио без напора, прибегавајући већој потешкоћи одабиру да ствари буду занимљиве. Они који воле изазов уживат ће у поставци Нигхтмаре, гурајући вјештине играча до крајње границе.

Понављајуће бочне мисије

Пустиња Раге 2 је изненађујуће разнолика

Једном када се главна прича заврши и запраши, осим прикупљања свих преосталих појачања и наоружања, мало је понуде која ће задржати играче да се врате. Скоро 20 сати мисије и, нажалост, споредне мисије постале су страшно монотоне у ономе што је у ствари дохватити задатке убијањем. Прича је и за ово разумно крива, али промените динамику довољно да нас уложи. Смешно је то што се Валкер у разговору са доктором Квасиром осврнуо на сличност својих мисија, сугеришући да су програмери тога потпуно свесни.

Музика долази у капима и трбушчићима, ударајући каменим рифовима у борбеним јурњавама возилима или шутирању, иако углавном борави у позадини дивљине. Посебно треба напоменути гласовни пакет коментара Данни Диер-а, али ипак нисмо сигурни да ли је то смешно или брилијантно - вероватно ово друго.

Постоји и неколико мањих потешкоћа које треба изнети. Брза путовања су ограничена на три трговачка града и играчи морају бити тачно поред возила да би им приступили. Кориснички интерфејс је тром и камера може спорадично постати прилично дезоријентисана (возила више од свега другог пате од тога) што представља упозорење за оне који се боре са болестима покрета. Ниједно од ових није било континуирано у играчком прилогу, али ипак је вредно помена.

Ипак, ово не одузима пријатно и солидно искуство Раге 2. То је такође доказ да не поседујући знање о првој игри, користи у следећим добицима. Сваки нови представљени Нанотрит потреса борбу, док свако ново оружје додаје још једну дозу екстремне акције која се провлачи кроз закључак. Све ово у комбинацији чинило је прање зуба сваком бунцајућем Вастеландеру проклето пријатним.

  • Раге 2 Аркс: све локације, оружје и способности

Пресуда

Плутај као лептир, боцкај попут беемера

Главна прича Раге 2 је пријатно и хаотично искуство са потпуним лудим ликовима и брзом борбом, али ван овога, стрелац из првог лица бори се са поновљивим играњем и не нуди играчу много у погледу бочних мисија и изазова да задржи ствари занимљиво.

(Заслуге за слике: ид софтвер)

  • Опширније: Најбоље предстојеће игре 2022-2023. - најочекиванији наслови за ПС4, Ксбок Оне и Свитцх