Волфенстеин: критика Иоунгблоод

Преглед садржаја:

Anonim
Преглед информација

Платформа: ПлаиСтатион 4 Про

Играно време: 12 сати

„У реду Јесс, какав је план?“ "Пронађите нашег оца и … убијте нацисте!" Сада постоји јасна премиса у коју могу да уђем. Волфенстеин: Иоунгблоод никада не уситњава речи и не повлачи ударце - то је игра у којој претварате фашисте у врућу црвену грозницу и ослобађате окупирани Париз у алтернативној визији 80-их под Осовином.

Упркос маркетингу који чини да то личи на сан синталасне грознице, игра се не бави много својим богатим окружењем или дизајном окружења - неколико области изгледа као да су могли бити остаци од Тхе Нев Цолоссус. Било нам је врло чудно колико у игри недостаје мизанске сцене у Паризу. Довољно поштено да су удвостручили идеју да су нацисти уклонили било какав траг француске културе, али не постоји ништа посебно у ономе што је могло бити богато окружење изван назираног, бруталистичког Ајфеловог торња, који су нацисти трансформисали у неку врсту пропаст обелиск тамо где обављају своје страшне послове.

Иоунгблоод означава прекретницу за серију захваљујући скупу храбрих нових карактеристика, укључујући задругу и истраживање отвореног света. Ови дизајнерски избори су амбициозни, али игра има неколико досадних старијих тренутака захваљујући храбрим корацима далеко од линеарности.

Пада киша, човече

Контролна тачка је брутална - можда бисте могли да сакупите циљ који није удаљен од извршења мисије, али ако умрете, вратите се све до почетка подручја. Тешко, али поштено, али посебно је досадно када нисте ви криви или када стопа непријатељског мријеста постане тако смешна и неодољива - озбиљно, почели смо се питати како би фикција објаснила стотине нациста који падају с неба кад год бисмо окренули главу, али никада заправо нисмо добили убедљив одговор. Иоунгблоод се понекад тешко осећа због тога, с спужвастим непријатељима који вам помажу у напретку захваљујући својој спретности - није их забавно победити!

Борба против Волфенстеина коју знате и волите овде је и даље поуздана забава. Пушкарање је хрскаво и брзо реагује, и током читавог времена постаје покретачка снага игре која разбацује већину нових идеја. За разлику од осталих наслова у серији, усавршени систем надоградње је то учинио тако да нисмо имали пуно разлога да користимо било шта осим наша омиљена два топа у борби, што је са наше стране довело до мало експериментисања.

„Пушкарање је хрскаво и брзо реагује, и током читавог времена постаје покретачка снага игре која разбацује већину својих нових идеја.“

Игра пуцачина заблиста када вам пружа забавне начине да разоткријете непријатељске слабости и уклоните их, али, додавањем Дестини-ескуе здравља и оклопа, постаје све више да их исцрпите што је брже могуће, па вас привлачи ка брзе и прљаве експлозије од оружја велике штете.

Одмах на почетку, у оквиру ограничене линеарне мисије, Иоунгблоод задиркује постојање генерала, занимљивих шефових борби које се петљају са утврђеним правилима ангажовања. Први генерал против којег се борите са патентним затварачима по соби док сте невидљиви, ласери који пуцају. Нажалост, овај обећавајући подвиг се никада не понавља током игре изван коначног шефа, што нас је, иако фантастичном борбом, схватило колика је била неучинковита парола коју смо прогурали до ове тачке и каква је игра могла бити са мало фокуса.

Једноставна приповест о сестрама које су се придружиле локалној фракцији отпора и спасиле БЈ завршава се на задовољавајући начин, али је, слично као и остатак Иоунгблоод-а, ограничена структуром игре отвореног света.

Уврнута сестра

Нестали су невероватни кутцецени на лицу места због којих многи воле Волфенстеина, где се изблиза и лично повежете са својим непријатељима и улог се повећа. Уместо тога, Иоунгблоод се залаже за стил старе школе без интеракције са играчем, и иако је добро режиран и писан пажљиво, борићете се да се повежете са ликовима изван Јесс и Сопх, који шале напред и назад током битке у умиљата мода. Можете разговарати с њима у вашој бази у паришким Катакомбама, која врви детаљима и пуна отпора који се натежу - осећа се веома живим на начин на који то нацистички окупирани Париз не чини.

На почетку игре одлучили смо се за Сопх-а јер више волимо тајни приступ који пада на Аркане-ову страну овог Лион-а / МацхинеГамес мешуп-а. Сопх започиње са опсегом Стурмгевехр, полуаутоматским снајпером средњег домета, уместо сачмарице блиског домета коју добијате са Јесс - која је у потпуности одговарала нашим потребама. Иако није прошло много времена пре него што смо схватили колико је потпуно апсурдно покушавати се провући кроз подручја и одбити нацисте иза леђа. Иоунгблоод-ова ДНК садржи много више МацхинеГамес-а од Аркане-а, који усрдно покушава да своју пажљиву потапајућу сим-чаролију уведе у ову тупу и заузету акциону игру, али је далеко од онога што смо надали од овог сањивог цроссовера.

Играјући задругу, почињете да се природно ударате главом са својим партнером чија им способност омогућава да буквално прођу кроз опозицију и претворе их у гомиле црева. Тешко је не насести на висцерални начин живота … неизбежно се чини да ћете ионако активирати аларм. Арканеов стил успева на неким местима - постоје канцеларије у Дисхоноред стилу у које се могу ушуљати и дискете за крађу које нуде информације о тајним рутама до „Браће“ - џиновских кула које се надвијају над Паризом и требају ослобођење.

Ознака аутсајдера

'Браћа' су главне испоставе које морате освојити да бисте могли да преузмете завршницу и они вриштају Аркане, мудро дизајнирани. Међутим, поменуте бочне мисије на дискети на крају почињу да се осећају неефикасно и бесмислено, регургитирајући исте локације, беживотне загонетке и циљеве без људске интеракције или дијалога, ствари које сте можда очекивали од игре Аркане-овог калибра.

Почели смо уживати у игрању класе „између“, спајајући и акцију и невидљивост, али то је природно био компромис. Притом је Арканов опрезни знак почео да бледи од Иоунгблоода, упркос слојевитој платформи и дизајну нивоа. Све што студио овде доприноси чини се половичним, али могло би да направи фасцинантан експеримент у задивљујућој сим задрузи да досадни комадићи с друге стране не победе у битци.

Девојке Блазковицз су заиста посебни ликови, рођени да убијају нацисте, али са одговарајућом дозом наивности и резерве према својој мисији да се осећају као људи.

И њихови модели и сјајна одела изгледају сјајно. Бескомпромисни део Волфенстеина: Иоунгблоод су визуелни елементи. Каква је ово сјајна игра на ПС4 Про. Од апстрактног бензинско-глатког сјаја уређаја за покривање сестара до сенке на кутији муниције, ситни детаљи стрше и одвлаче вас у углачани свет. Ефекти честица су такође фантастични, паре од мотора претварају ваше очне очи у фатаморгане. Кориснички интерфејс је чист за гледање, иако помало заузет, и волели бисмо да можемо искључити све осим минимапе, за коју смо сматрали да је од виталног значаја за истраживање, чак и ако вас игра фрустрира недостатком екрана мапе.

Задружни компромис

Играње са другима је погодак или промашај. Нема точкића за емоције који би сигнализирао шта желите да партнер ради ако не разговарате преко ВОИП-а, па ако се играте са неким ко воли да жури и гура циљеве, тешко је зауздати га.

У једном тренутку имали смо другог играча који се почео убијати на бодљикавој жици да би окончао игру, јер смо покушали да смислимо слагалицу уместо да притиснемо даље. Понекад ће се звезде поравнати када имате задати задатак и синхронизујете се, али ови тренуци су пролазни. Дефинитивно се немојте ослањати на случајне задружне партнере у Иоунгблоод-у, позовите пријатеља да се обавеже и имаћете много више забаве.

На несрећу, и у Иоунгблоод-у смо наишли на неке заиста чудне грешке, при чему је једна потпуно покварила последњу шефовску битку у игри. На недоследној основи, обично током заузете битке, звук игре би почео да пада и одлази, замрачујући одличан аудио микс који је МацхинеГамес приредио. Екран би такође набрекао и испунио наш вид сивом празнином током ових чудних тренутака, који су нам уништили фокус и обично нас убили.

Кад смо код тога, чини се да постоји неколико питања у вези са системом оживљавања која нису испеглана. Понекад бисмо приликом отварања врата или коришћења пеп сигнала заглавили у тој анимацији пре него што смо ударили у палубу, што је обично залепило нашег лика о под или нас натерало да поново учитамо игру.

Коначна пресуда

Можете рећи да је Волфенстеин: Иоунгблоод створила страствена, амбициозна група програмера који су желели да удахну живот стоичкој серији и комбинују две школе дизајна. Ипак, у покушају да заједно разбију њихове филозофије, недостатак времена и бројни компромиси довели су до неуравнотеженог искуства које није успело да испуни обећање о тако динамичној мешавини.

Иако изгледа сјајно, звучи неизмерно и играње изгледа као да је исто - сваки нови додатак је лоше изведен од стабала вештина до задруге, а грешке, недостатак карактеристика квалитета живота и раширене контрадикције у игрању сугеришу требало је много више времена у рерни.

Добар за јефтин смех са преданим пријатељем, Иоунгблоод је поуздан симулатор за разбијање нациста којем нажалост недостаје већи део нијансе и атмосфере претходних уласка.

  • Најбоље предстојеће игре 2022-2023: најочекиванији наслови за ПС4, Ксбок Оне и Свитцх