Од првог модела Нинтендо ДС објављеног 2004. године, било је различитих понављања на конзоли са двоструким екраном. Тренутно доступне моделе погледајте у нашим рецензијама водећег модела Нинтендо 3ДС КСЛ са подршком за 3Д, новог модела Нинтендо 2ДС КСЛ само са 2Д моделом или јефтинијег клинастог облика Нинтендо 2ДС.
За оне после ручног једног екрана који заиста може да игра ААА игре, упутите се на наш преглед Нинтендо Свитцх.
Ажурирање: Овај модел је сада укинут. Погледајте оквир десно за алтернативне ДС моделе или прочитајте у наставку за наш оригинални Нинтендо ДС преглед …
Нинтендо је дуго доминирао преносним играћим простором. Али ручни уређаји бренда имали су чудну генезу.
Прочитајте још: Нинтендо Лабо: Кит за возила
Прво, оригинални Гамебои и ГамеБои Цолор имали су цигласти изглед, попут играчака, због чега је изгледао природно само у рукама деце. Наставак Гамебои Адванце-а био је нешто атрактивнији, али не и зрелији. Такође је био проклет с екраном који је озбиљно недостајао, а неки корисници су почели да леме катодна светла како би га учинили употребљивим (да, то се заправо и догодило).
Али након тога, Нинтендо је (прилично неочекивано) добио ствари врло, врло у реду. ГамеБои Адванце СП имао је дизајн који је био толико елегантан и одрастао да је револуционисао друштвену перцепцију ручних конзола.
Одједном је откривање вашег Гамебоиа у авиону привукло дивљење погледа без обзира на ваше године. Стварно џепне величине и крајње пожељно, чинило се да је Нинтендо преузимао интелигентне знакове из Мац школе дизајна.
Због тога је било још више разочаравајуће што је Нинтендо ДС, његов најновији ручни уређај, очигледно претрпео дуго уплитање у ружно дрво. Иако је реч о истински прогресивном хардверском делу, много је вероватније да ћете привући смех, а не пожуду када га јавно користите.
- Да ли је Нинтендо 3ДС коначно ушао у своје златне године?
Сребрна пластика је свој мрачни тренутак доживела на сунцу, а на великом ДС-овом оквиру изгледа прилично лепљиво. Увођење нових шема боја следеће године требало би да учини нешто наклоњеније - посебно млазни црни модел ће му дати много елегантнији изглед - али несумњиво је изгубио естетски рат са Сони-јевим ривалом, ПлаиСтатион Портабле (ПСП). Будући да је чиста машина за игре без додатних карактеристика, ДС је такође у сенци ПСП-ових филмских и музичких функција.
Али оно где је победило је у иновацијама. Његов други екран је тачпед у ПДА стилу, који одмах отвара добрих пола туцета нових начина повезивања са играма - цртање, трљање, повлачење, гурање, повлачење, писање …
ДС има други екран који је постао основна карактеристика породице ДС уређаја, чак и ако хибридна конзола Свитцх поставља питање колико ће то трајати.
Други екран је у основи тачпед у ПДА стилу, који одмах отвара добрих пола туцета нових начина повезивања са играма: цртање, трљање, повлачење, гурање, повлачење, писање …
Најнеочекиваније изненађење ДС-а било је колико је интуитивно и лако управљати Марио 64 примарним обојеним јунацима или перспективом Метроид Примеа у првом лицу помоћу екрана осетљивог на додир и приложеног поклопца палца на конзоли.
Шта је капа за палац, питате се? То је мала пластична брадавица на крају каиша налик на везицу причвршћена за ДС, која се пребацује преко палца, тако да можете да користите доњи екран на сличан начин као додирна подлога за преносни рачунар, а да не ризикујете масне киселе отиске палца по целом екрану.
У пракси је језиво слично коришћењу Нинтендо 64 или ПлаиСтатион аналогног штапа и ни изблиза тако звучно. Још боље је разбити приложену оловку за многе мини-игре на Супер Марио ДС-у - користећи је за цртање стаза за падање делова слагалице или циљање катапулта из цртаног филма на небо испуњено бомбом, не може а да не изазове гееки осмех.
Стога су прилике које екран осетљив на додир пружа, уместо што је ДС способан за Нинтендо 64-квалитетну 3Д графику, најважнија карактеристика конзоле.
Његов уграђени бежични мултиплаиер (који користи мало модификовани стандард 802.11б) добро је имплементиран и директан, мада та позната британска резерва значи да можете напорно ангажовати потпуног незнанца у радијусу од 20 метара на такмичењу.
И дискретни микрофон пружа неке занимљиве могућности: могу ли игре са гласовним управљањем бити на помолу?
Уз неочекивани налет продаје у америчкој седмици, ДС је уредно избегао „шта су мислили?“ нејасноћа коју су многи предвиђали. И упркос необичном интерфејсу, то је једноставно огромна забава, испуњена истинском могућношћу, и стога је много више ручни играч који размишља, него што се то може надати мултиталентовани ПСП са високим обрвама.
Тешко је не бити потпуно очаран тиме, али не бисмо вам замерали што се истовремено осећате помало посрамљено.
- 22 најбоље Нинтендо ДС игре: сви наслови које апсолутно требате поново прегледати