Ниер Реплицант преглед

Преглед садржаја:

Anonim
Прегледајте информације

Платформа: ПС4

Играно време: 50 сати

Као ремастер 11-годишње игре, привлачност Ниер Реплицанта изгледа да је прилично ограничена на површини. Унапред бисте помислили да би Ниер Реплицант био усмерен на постојеће фанове серије, било да су блиско упознати са оригиналном игром, или су играли само њене надовезујуће Ниер Аутомате из 2017. године.

Иако је то сигурно тачно, не значи да Ниер Реплицант 2022-2023. године не представља сјајну успутну тачку за оне који желе да уђу у Ниер-ове митове. Као такав, Ниер Реплицант није само ремастер који су фанови тражили, већ је неопходна куповина за играче који воле опсежне акционо-авантуристичке игре.

Програмер Тоилогиц успео је да нађе слатко место помоћу реместара Ниер Реплицант. Означава поља да ли су обе верне, препознатљиве верзије култног хита из 2010. године, истовремено се не плашећи се ажурирања елемената играња како би се ускладило са савременијим издањима.

Тада је Ниер Реплицант постао изванредан пандан Ниер Аутомата, а њих двојица сада представљају дуологију коју треба играти. Ниер Реплицант је фантастичан ремастер који долази са само неколико недостатака који могу наштетити темпу игре, али нису ништа због чега је игра у потпуности непривлачна.

Ниер Реплицант цена и датум изласка

  • Шта је то? Ремастер акцијско-авантуристичке Ниер
  • Када могу да је играм? 23. априла 2022-2023
  • На чему могу да играм? ПС4, Ксбок Оне и ПЦ
  • Цена: $ 59,99 / £ 49,99 / АУ $ 89,95

Сунца и дуге

  • Фантастична прича коју нећете ускоро заборавити
  • Искрени наратив са темама идентитета и прихватања
  • Незаборавни ликови са високо цитираним линијама

Ниер Реплицант је издвојен миленијум од нашег данашњице, али свет представљен у игри далеко од тога да представља футуристичку утопију. Свијет Ниер Реплицанта је погођен и фигуративно и дословно. Једна од главних претњи у игри су Нијанси, непријатељи слични сенци названи због своје рањивости на светлост. Друга и вероватно притискајућа опасност је црна мрља, болест која полако, али сигурно одузима живот онима које зарази.

Блацк Сцравл је место где мотив главног јунака (кога је играч именовао ручно). Његова млађа сестра Ионах пати од болести, па креће у опасни свет како би пронашао лек. Брзо се упарује са Гримоиреом Веиссом, мелодраматичном томом која говори протагонисту мрачним и магичним моћима.

Однос између јунака и Веисса камен је темељац одличног писања игре. Веиссова почетна иритација херојевим доброчинством на крају је уступила место истинском дружењу и разумевању, али књига ретко губи прилику да клизи у мрзовољној примедби према неком од осталих ликова, делујући као извор већине искрено смешних Ниер Реплицантових смисао за хумор.

Остали ликови који попуњавају главни списак су дивно прекршајни Каине, интровертирани и загонетни Емил и близанке јунаковог села Девола и Попола. Еклектична глумачка постава главни је разлог зашто је прича Ниер Репликанта тако незаборавна, чак и свих ових година касније. Већина оригиналних глумаца враћа се да би репризирали своје улоге и вероватно хватају своје ликове боље него икад раније.

Иако је свет Ниер-а далеко од сунца и дуге, ствари почињу прилично типично за игру са фантазијским окружењем. Отиснути се у свет како би пронашли лек за смртоносну болест и победити сенковите непријатеље испробано је и права ствар, али оно што издваја Ниер Реплицант је да постоји нешто … у свету.

Тешко је ставити прст на питање зашто је то тачно, али тај суптилни осећај тескобе још увек се прожима, чак и пре него што прича почне да се појачава у другом полувремену игре.

Паметна борба

  • Вјерни, али не и грешком
  • Осетљивост модерног дизајна убачена у борбу
  • Магични систем је и даље помало крут

Много ћете се борити у Ниер Реплицант-у, а програмер Тоилогиц је срећом одлучио да ту прилику искористи максимално. Борбени систем Ниер Реплицанта је врло једноставан, али такође и прилагодљив ономе што вам игра омогућава.

Све три врсте оружја нуде јединствене сетове покрета. Мачеви са једном руком немају пуно удараца, али су брзи и способни су поуздано да тетурају непријатеље, чинећи их савршеним почетничким избором. Мачеви са две руке откључавају се нешто касније, и као што сте очекивали, постизите супротно од њихових једноручних колега: велику штету споријим замаховањима.

Копља су сигурно најзанимљивији, нудећи равнотежу у погледу оштећења и брзине, али уз додатну предност дужег домета и лако најбржег покрета из перспективе анимације.

Без обзира коју врсту оружја изабрали, борба одмах делује задовољно, и сигурно је много углађенија и реактивнија од оригинала из 2010. Иако фреквенција кадра у игри може смањити током заузетијих борбених сусрета, одржава брз темпо који спречава да се велика већина борби предуго одуговлачи. Нажалост, магични систем, иако несумњиво моћан, мало је крутији у својој примени.

Можете доделити четири различите способности дугмадима на рамену на вашем контролеру, али они деле некретнине са бескрајно корисном заштитом и избегавају функције. Ако желите четири чаролије, онда морате да се одрекнете своје способности да избегавате и блокирате нападе.

Постоје чаролије које олакшавају ове губитке, али нису баш толико поуздане као подразумеване опције. Сматрали смо да је најбоље држати се две чаролије јер губитак способности чувања и избегавања значајно повећава потешкоћу. Можда један за изазов који воле заљубљеници тамо.

Иако је магични систем могао да користи нека побољшања, то не значи да није забаван за употребу, мада су неке чаролије вероватно корисније од других. Дарк Ланце генерише све већи број великих крхотина што дуже држите задато дугме, а једино ограничење је колико вашег магичног мерача имате на располагању. Још једна задовољавајућа способност је Тамна рука која на сличан начин рађа више песница које се могу користити за ударање у противнике из даљине, посебно корисно против оклопљених непријатеља.

Поражени непријатељи повремено ће испустити речи које се могу налепити на ваше оружје, уроке и одбрамбене способности. Они се у основи понашају као навијачи и крећу се од једноставних бонуса за нападе и магичне штете до екстравагантнијих додатака попут ефеката отрова или парализе. Постоји мноштво ових речи које треба открити, а повезане су чак и са процентом завршетка који њихово прикупљање чине подухватом који изазива зависност.

Можете да дозволите игри да за вас оптимизује избор речи, али права забава се дешава када себи дозволите да експериментишете са комбинацијама речи да бисте заиста специјализовали ваш арсенал, што заиста може помоћи ако се мучите у одређеним шефовским борбама.

Говорећи о тучама шефова, већина је изузетно пријатна и необично далеко разноврснијег дизајна од онога што смо видели у Ниер Аутомата. Постоје сусрети са шефовима који нису само Схаде варијанте, а то су често неки од незаборавнијих сусрета. Ово је посебно очигледно с обзиром на то да нажалост недостаје стандардних врста непријатеља.

Како диван свет

  • Креативан свет игре са пуно суптилних додира
  • Компактни светски дизајн чини повратак уназад мање муком
  • Невероватне бочне потраге могу наштетити темпу

Свет Ниер Реплицанта није превише велик, али то је заправо добра ствар. Главна подручја игре повезана су једноставним надземним областима, са херојским селом које се налази у самом центру.

Оно што је најупечатљивије у свету Ниер Реплицанта је огромна количина разноликости упакована у тако мали свет. Град Сеафронт инспирисан Медитераном на југу не би могао да буде дизајниран даље од индустријске Смећа до севера. Путовање од једног од ових локалитета до другог траје само неколико минута, али свет је паметно сегментиран тако да се не осећа тонски недоследним.

То је онда олакшање, јер ћете иста подручја виђати повремено у Ниер Реплицант-у, посебно ако се обавежете да ћете извршити што више бочних задатака. У добру или злу, необавезни бочни задаци додају прилично времена вашем игрању.

У најбољем случају, Ниер-ове споредне потраге додају добар део знања и контекста (често и трагично) свету у целини. Али у најгорем случају, они се могу свести на замамне мистериозне задатке са врло мало исплате осим унапред одређене суме злата.

Значајан део споредних потрага Ниер Реплицанта своди се на потоње, у којима ћете добити задатак да прикупите значајне количине материјала. Њима се може управљати ако вас брушење не одложи, а неке од њих можете испунити природно док напредујете кроз различита подручја. Али често потребни материјали могу бити ретки до те мере да помисле да радите нешто погрешно.

Ако сте финалиста, знајте да неке од ових споредних мисија нуде наоружање као награду. Прикупљање оружја је услов ако желите да видите све што Ниер Реплицант нуди с причом и апсолутно је вредно учинити ако желите да видите сваки од вишеструких завршетака Ниер Реплицант-а.

Графички гримоар

  • Паметна визуелна надоградња у целости
  • Гласовни глумци се враћају како би усавршили своје ликове
  • Ремастеред соундтрацк је изванредан

Пространа подручја Ниер Реплицанта изузетно уживају у невероватном визуелном лифтингу лица. Иако Ниер Реплицант неће ускоро освојити ниједну награду за своју графику, ипак је то прелепа игра. Већина подручја има помало суморну палету боја, али тешко да их је досадно гледати или прелазити. Довољно је боја да се свако подручје истакне и остане визуелно незаборавно.

Крајњи резултат је, дакле, да Ниер Реплицант успева да изгледа живописније од свог изворног материјала, истовремено задржавајући у свету често суптилан осећај туробности и опасности. То је доказ стручности коју је показао програмер Тоилогиц да су успели тако лако да ажурирају Ниер-ове визуелне елементе, а да нису отуђили његов изворни изглед.

Једина недоумица коју овде имамо је да је ремастер могао да уради са још неколико јединствених НПЦ модела. Истих неколико се рециклира, а то ћете лако уочити само шетајући градским прометнијим улицама. Сребрна облога је што свака главна локација има свој сет НПЦ-а који одражавају њихово окружење, што помаже да се донекле обузда жалба.

Висок квалитет визуелних слика Ниер Реплицанта такође се преводи у звездани гласовни рад и феноменалан звучни запис. Као што је поменуто, већина оригиналних Ниерових гласовних талената вратила се својим иконичним ликовима у овом ремастеру, пружајући поново снимљене редове који су чак и бољи од онога како су звучали све до 2010. године.

Невероватан звучни запис Ниер Реплицанта такође је освежен. Вокалист Еми Еванс створио је свој хаотични језик да дода мистичан живот саундтреку Кеиицхи Окабе-а и за Реплицант и за Аутомата, а овде обновљени соундтрацк то наглашава више него икад, а на целој листи нумера нема ниједног дуд-а.

Пресуда

За многе ће Ниер Реплицант бити управо она игра коју су чекали. То је лако један од најквалитетнијих ремастера које смо видели већ дуже време и сигурно ће се свидети обожаваоцима упознатима са оригиналним издањем из 2010. године.

Међутим, подједнако важно је и то да Ниер Реплицант успева да се у скоро сваком погледу подудара са квалитетом Ниер Аутомата. Побољшани визуелни елементи, борба и музика упарени са потписом приповедака Иоко Таро представљају идеалну полазну тачку за придошлице у серији, као и оне који су упознати само са Ниер Аутомата.

Једино право истакнуто питање лежи у овоземаљим бочним потрагама Ниер Реплицанта. Ако су неки од дужих задатака за дохваћање могли бити поједностављени да би се одржао иначе фантастичан ритам игре, онда бисмо га лако могли препоручити играчима свих пруга.

Како изгледа, Ниер Реплицант је и даље врхунски ремастер који ради оно што је наумио и још више. Ако сте гледали Ниер-ову серију и питате се око чега је велика фрка, Ниер Реплицант вреди вашег времена.

  • Ниер Реплицант усавршава уметност ремастера