Оптома УХД50Кс преглед

Јасно је коме је главни пројектор Оптома УХД50Кс. Прва поменута карактеристика је: „Први светски пројектор за играње биоскопа од 240 Хз“. Будући да биоскоп ради на само десетини те фреквенције, издвајање је управо игра. Али има и доста атрибута који одговарају филмовима, попут подршке за ХДР 10 и ХЛГ (Хибрид Лог Гамма). Погледајмо обе стране овог ДЛП пројектора.

Цена и расположивост

Оптома УХД50Кс је доступна у САД-у и Аустралији, где се продаје за око 1.599 УСД / 3.199 УСД.

Као што је често случај са Оптома пројекторима, овај уређај се продаје под потпуно другачијим именом у Великој Британији и Европи - тамо се може наћи као Оптома УХД42 и кошта око 1.199 £ / 1.499 €.

Поред бројева модела, УХД50Кс и УХД42 су потпуно идентични.

  • Најбољи пројектори које тренутно можете набавити

Опрема

Оптома УХД50Кс је УлтраХД 4К ДЛП пројектор. Користи 1080п Дигитал Мицромиррор уређај са четворосмерним померањем пиксела за генерисање стварних 3.840 са 2.160 пиксела. Оптома оцењује своју осветљеност на врло високих 3.400 лумена, а однос контраста на такође врло високих 500.000: 1.

Трајање лампе је до 15.000 сати живота, у зависности од режима који користите, иако је и даље импресивних 10.000 сати доступно у стандардној осветљености.

Постоје два ХДМИ улаза заједно са Д-СУБ15 за аналогни видео. Пројектор има уграђено појачало од десет вати и звучник, тако да постоји и аналогни аудио улаз, заједно са излазима - аналогни и оптички дигитални - тако да пројектор може да пребаци звук на компетентније спољне звучнике.

Један од ХДМИ улаза је у складу са ХДМИ 1.4 стандардима - а то је 1080п. Други је ХДМИ 2.0 са подршком за ХДЦП2.2. Очигледно подржава и МХЛ 2.1 - начин повезивања Андроид телефона. Што је најважније, подржава сигнале до 2160п60 и 1080п120. А ако укључите Енханцед Гаминг Моде, он може да обрађује до 1080п240.

Објектив има опсег зума 1,3: 1 заједно са вертикалним померањем сочива. За дијагоналу 16: 9 од 100 инча (2,54 метра), пројектор треба да буде удаљен од екрана између 2,68 и 3,52 метра.

Перформансе

Касније ћемо ући у ону ствар од 240Хз за играче. Прво, погледајмо Оптому УХД50Кс као пројектор за кућни биоскоп.

У тој функцији има прилично основни скуп карактеристика. Не нуди такве ствари као што су изглађивање покрета. Али ако укључите Динамиц Блацк (подразумевано је искључен), тамне сцене су импресивне, а црне боје дубоко.

Без укључивања, нивои црне били су мало мутни и прилично неуједначени, са светлијом мрљом која се приказивала према доњем центру слике (док је пројектор радио у режиму радне површине). Употријебили смо метар и установили да најсвјетлији дио прима око 1500 лукса, док је најтупији угао третиран на само око 800 лукса. Ова разлика је била практично неприметна код светлог материјала на екрану.

Да ли је овај пројектор пружио праву УлтраХД резолуцију? Заиста јесте. Наш тестни образац показао је јасно оцртавање његових линија и размака, од којих сваки заузима само једну ширину или висину УХД пиксела.

И светао пројектор је био. Чак и под одсјајем две флуоресцентне цеви наше канцеларије, слика је била смела, јасна и живописна. Кад смо угасили светла, утолико више. Можете да прилагодите боје како бисте их учинили тачнијим - или по свом укусу - ако желите. Међутим, подешавања боја била су врло добра.

Ту је и поставка слике за оне који се затекну за пројектовање у зид свог дома. Ако није сасвим бела, режим „Боја зида“ прилагођава слику ради тачнијег резултата на површинама као што су „табла“, светло жута, светло зелена, светло плава, ружичаста и сива.

Убрзо је постало јасно да пројектор преплетени садржај од 50Хз, како за 1080и50, тако и за 576и50, једноставно претпоставља да је извор видео записа. Није покушан откривање садржаја из филма. Иако је био прилагодљив кретању - непокретни делови оквира били су правилно исплетени да би се постигла пуна резолуција - за покретне делове слике коришћен је једноставан „боб“.

Де-преплитање у стилу Боба узима прво поље оквира и приказује га као пуни кадар 1/50 секунде, затим друго поље оквира, а затим понавља за наредне кадрове. То је генерисало видљиве артефакте, посебно на стварима попут фино распоређених линија. Препоручили бисмо да пројектор убацујете само садржај прогресивног скенирања.

Чинило се, такође, да је пројектор закључан на излаз од 60Хз - или на читаве вишекратнике од 60Хз. 50Хз у стилу ПАЛ-а са британских, аустралијских и европских ДВД-а и ТВ емисија приметно се судио од конверзије од 50 до 60Хз. Још изненађујуће, садржај од 24 кадра у секунди на Блу-раи и УлтраХД Блу-раи уређајима такође је просуђен (мање очигледно) због конверзије у излаз од 60 кадрова у секунди.

Као што ћемо видети, овај пројектор у ствари подржава сигнале од 120Хз, па бисмо помислили да се ствари од 24 фпс могу приказати на 120Хз - сваки кадар поновљен пет пута - ради углађенијег кретања.

Последња ствар у вези са квалитетом слике: тест обрасци на Сони УлтраХД Блу-раи (додирните 7669 на даљинском управљачу вашег УХД уређаја када је диск у главном менију) показали су глатко пребацивање црне у белу, не ограничавајући се само на пуку 256 нивоа 8-битног сигнала. Пројектор добро ради са ХДР сигналима.

  • Најбољи преносни пројектори
  • Најбољи пословни пројектори

Тиминг

Па, колико је брз овај пројектор? Ово је најважнија ствар за играче. Већина акционих игара било које врсте ослања се на брзе рефлексе. Студент студент обично има време реакције између 200 и 250 милисекунди. Ако екран дода додатних 120 мс - нимало необично за 4К телевизор у режиму редовног гледања - он или она ће пуцати или налетети на препреке тркачких аутомобила много више него што би требало.

Монитор рачунара ће обично задржати ово кашњење на око 30 мс за сигнале 1080п60. Овај пројектор обећава 23,8мс за те сигнале. То време - кашњење између уређаја за приказ који прима сигнал и његовог појављивања на екрану - називамо кашњењем или кашњењем.

Користимо гизмо који смо купили из Велике Британије пре неколико година да бисмо проверили кашњење приказа. Овај има ХДМИ излаз, кроз који пумпа сигнал у формату 1080п60. Нема избора у формату.

Трепћу три бела поља на екрану у горњем левом, средњем левом и доњем левом углу. Његов сензор поставите преко светла (окренут према екрану ако је телевизор, окренут према пројектору ако то користите) и сигнал приказује кашњење у милисекундама. Једноставно је, елегантно и, као и код свих мерења, треба га узети са резервом. Да ли је инструмент добро калибрисан? Да ли ради исправно?

Уређај смо користили за мерење кашњења са три подешавања слике. Прво у стандардном режиму слике „Биоскоп“, а затим у режиму слике „Игра“. Режим побољшаног играња је засебна поставка, па смо пројектор оставили у режиму „Игра“ и укључили побољшани режим игре за коначно мерење.

Била су два неочекивана аспекта пријављених резултата. Прва од њих била је да је пројектор мерио приближно исто кашњење на врху, средини и дну екрана. Скоро све што меримо има изразито одступање, око 7 милисекунди између врха и средине и опет између средине и дна.

Зашто? За видео запис који ради брзином од 60 кадрова у секунди, време између почетка сваког следећег кадра и следећег је 16,7 мс. Монитор рачунара обично само увлачи садржај док је примљен на плочу. Дакле, сваки кадар је „насликан“ на екрану, од врха до дна, користећи већину од тих 16,7 мс. Код телевизора се цео кадар обично акумулира у меморији како би се могао обрадити, а затим пустити на екран. Тај пренос са меморије на плочу такође захтева време.

Али колико смо могли да схватимо, време је било исто за све три позиције код овог пројектора. То би наговештавало да је пренос података из меморије за обраду у механизам екрана изузетно брз.

„Колико смо могли да решимо“? Да, то је била друга чудна ствар. Када смо мерили кашњење у режиму Цинема, почевши од средње позиције, кашњење је било око 55 мс, затим 54,9, па 54,8 и тако даље, смањујући се за 1 мс темпом од нешто више од две секунде у кораку.

Спустио се на само 41,3мс, а следећи корак је био на … 57,9мс. И корак по корак смањивање је настављено, поново на дну од 41,3мс пре него што поново крене на 57,9мс. Резултати су били слични уобичајеном режиму слике „Гаме“.

Када смо укључили Енханцед Гаминг Моде, кашњење је започело негде око 25 милисекунди, а онда је све дуже откуцавало - да, ишло је у супротном смеру - око 1 мс у секунди протеклог времена мерења док није достигло 28,8 мс. А онда је откуцало на 24,7мс и наставило са постепеним откуцавањем поново, изнова и изнова.

Па зашто? Да ли се наша гизмо играла? Тестирали смо га на рачунарском монитору и био је стабилан на једној слици. Покушали смо са телевизором и опет је било стабилно на једној фигури. Вратили смо се на Оптома пројектор и он је наставио да откуцава нагоре или надоле у ​​зависности од тога да ли је „Побољшано играње“ било укључено или искључено.

Заправо не мислимо да ћете, ако играте игре, приметити било какву практичну разлику између 24,7 и 28,8 мс. Нити између било ког од њих и 23,8 мс које Оптома обећава за 1080п60 сигнале. За УлтраХД на 60Хз обећава 25,8мс. За 1080п120 пише 18,2мс, а за 1080п240 15,7мс. Нисмо могли да тестирамо ниједног од тих осталих.

Чињеница је да Оптома УХД50Кс пројектор има изузетно мали режим латенције који ће максимизирати перформансе за играче. За поређење: тих 24,7 мс до 28,8 мс на врху, средини и дну екрана прилично се пореди са 21,4 мс (горе), 28,4 мс (средина) и 35,5 мс (дно) које смо мерили на нашем редовном монитору екрана. И то је прилично равно кроз.

И док нисмо могли да тестирамо кашњење при високим брзинама освежавања, прикључили смо видео картицу свог рачунара у пројектор и успели смо да потврдимо да заиста подржава 1080п120 и 1080п240.

Имајте на уму да то не значи да ћете од својих игара добити 120 или 240 анимираних кадрова у секунди. То је стопа освежавања. Стварна брзина кадрова зависиће од перформанси приказивања рачунара и графичке картице.

  • Доступни најбољи играчки рачунари

Коначна пресуда

Оптома УХД50Кс (познат као УХД42 у Великој Британији и Европи) је УлтраХД пројектор који је врло јасно намењен играчима - и заиста пружа оно што им треба. Међутим, биоскопска представа је мало задржана, нарочито код извора ПАЛ (УК / АУ / ЕУ). Али код већине УлтраХД Блу-раи и редовног Блу-раи садржаја, резултати су били врло добри, са оштрим, детаљним сликама и јаким перформансама у боји.

  • Како направити јефтин гаминг рачунар који није срање

Занимљиви Чланци...