Платформа: ПС4
Играно време: 21 сат
Након знатне станке, време је да се вратите у Пандору и поцепате, кидате, пуцате и пљачкате свој пут до победе. Али да ли се формула Бордерландс одржава 2022-2023. године или је овај трезор требало оставити запечаћеним?
За неупућене, Бордерландс франшиза темељи се на потрази за опремом. Играчи зарађују плен готово непристојном брзином, стално откључавајући ново оружје и способности с којима се могу борити кроз стилизована окружења. Бордерландс 3 удвостручује све оно што чини франшизу одличном, али такође одржава неке од мање пријатних идиосинкразија серије. Претпостављам да бисте могли рећи да се држи свог наизглед бесконачног броја пушака.
Повратак у Пандору делује као повратак кући - ако је дом у који се враћате пустињска планета инспирисана Мад Маком где је једина опаснија опасност од бандита који пустоше у њеним сушним просторима локална дивљина. Срећом, у скоку на тренутну генерацију, Бордерландс 3 нуди и узбудљивије локације. Иако Пандора има свој шарм, узбудљиво је оставити пустош у потрази за узбудљивијом климом. Свако од нових окружења издваја се једно од другог, од огромних грађевина Прометхее и урбаних улица до мочварних дубина Еден-6 које палету боја франшизе десетоструко проширују.
Посвећеност Бордерландс 3 својој естетици је надахњујућа, а још једном целински осенчени дизајн, употпуњен дебелим обрисима, комбинује се са изврсном употребом боја и горе поменутим новим интергалактичким лепотним тачкама да би се формирао својеврсни сан о грозници препуној нереда.
Прикладно за франшизу која се и даље пласира на тржиште са једним од многих стандардних Псицхо гунђања, дизајни ликова су изврсни - и у погледу играча и непријатеља. Сва четири Ваулт Хунтера одишу личношћу, од Занеовог ирског нагласка до ФЛ4К-ових мртвих изговора.
Није велика и није паметна
Нажалост, пукотине почињу да се показују са дијалогом Бордерландс 3. Иако је хумор у потпуности субјективан, многи „смешни тренуци“ у игри једноставно не држе слетање. Можда је његова публика сазрела током последњих пет година, али многе референце и меметички повратни позиви једноставно се осећају као шанса да уведу уморне референце поп-културе за референцом.
Исцрпљујуће је, али није без својих позитивних страна - непријатељски вапаји смрти лако се истичу, а слух бандита који виче „мој рецепт за чили умире са мном“ и даље ми измами осмех на лице и десетинама сати.
Кампања Бордерландс 3 ужива у свом апсурду и то је углавном у реду. Близанци Цалипсо, примарни антагонисти и међугалактичке Интернет звезде, успели су да уједине разне бандитске фракције у покушају да мобилишу силу за откључавање сводова скривених испод Пандорине површине.
Стандардна је цена МацГуффина, али срамота је у томе што близанци Цалипсо једноставно нису толико занимљиви као претходни зликовац Хандсоме Јацк. Иако се подсмевају преко радио система, недостаје им само каризма и могу се осећати као подцаст са којег сте се искључили након неколико разговора.
Други шефови не пролазе много боље, упркос неким потпуно јединственим дизајном. Многи се слажу са методологијом „трчања око арене убијања малих непријатеља и уз бок великом лошем“, али повремено јефтини скокови потешкоћа чине ствари фрустрирајућим више него изазовним. На пример, један непријатељ може ударити електричним путем под арене, не нудећи апсолутно никакво одлагање.
Хоардерландс
Срећом, разлог због кога сте вероватно овде, пушкарање, осећа се једнако добро као и увек. Оружје је поново звезда емисије, а оружје у Бордерландс 3 је импресивно разнолико. Много публиковане „пушке на ногама“ су забавне, као и пушке које се дуплирају као експлозиви који се могу бацити при поновном пуњењу, пушке које непријатеље лете високо у небо или пушке које се хране валутом када се користе.
Упркос разноликости, свако се осећа као да има прилику да заблиста. Иако ћете стално изнова бициклирати оружје да бисте тестирали ново, дизајн сваког од њих осећа се с љубављу ручно израђених. Један рани пушкомитраљез је пружао двоструке нишане, али није имао праве друге привилегије, али је преметање између обе оптике било толико задовољавајуће да смо је наставили користити дуго након што је нестала његова корисност. Много оружја сада има алтернативне начине пуцања, тако да најнеупадљивији пиштољ једним кликом може пуцати у ракете или постати тасер.
Гунплаи се осећа сјајно, али кретање је место где је Бордерландс 3 предузео бебе како би пружио модерније искуство. Ваш лик сада може да се своди и клизи, и док се ови у почетку осећају давно прекасно и наизглед малолетно, покушавајући да се врате у (додуше одличан) Бордерландс 2, а да не могу да прескачу мале делове изравне геометрије или бејзбол тобоган са ударцима пушке колико велику разлику могу да направе ови мали угађања.
Класно ратовање
Овим оружјем може се служити једна од четири класе заштитног знака франшизе, а свака нуди изненађујуће разнолик стил игре. Занеова способност да избаци клон из себе који може да нанесе штету је сјајна, али могућност промене положаја са поменутим клоном (у суштини телепортирање) је промена игре. У међувремену, Мозеова способност да позове механика савршен је крајњи маневар, а ФЛ4К-ови различити монструм-слуге могу брзо разрешити хорду. За наш новац, Амара нуди највише лоших ствари за ваш новац, способна да са земље призове фантомске удове како би разбила и згазила непријатеље.
Када комбинује активне вештине, атрибуте и разноврсно наоружање сва четири лика у задрузи, Бордерландс 3 је савршен начин да проведете вече са пријатељима. Плен се може инстанцирати или борити, док свака класа има четири стабла вештина за уливање искуства у која могу резултирати изузетно различите грађе карактера. У ствари, Бордерландс 3 вероватно нуди боље РПГ системе од било ког пуцача из дељеног света, упркос томе што је жанр усредсређен на конструисање лика који одговара стилу игре.
Нажалост, и вожња аутомобилом и борба осећају се сувише непрецизно да би били нешто више од новине која се брзо троши, упркос могућности прилагођавања возила и њиховог честог позивања. Често је забавније користити литаније стругача за смеће за покривање великих делова пре него што искочите и нанесете штету пешке.
Тамо где је Бордерландс 3 најприхваћеније изненађење је његов садржај завршне игре. Иако нема налета у нападу (барем још увек), има још много тога за видети, урадити, пуцати и опљачкати када уложите кредите у главну кампању. Цирцле оф Слаугхтер је основни режим хорде, где играчи могу зарадити ексклузивни плен убијањем непријатеља и испуњавањем споредних циљева, док Маихем Моде удвостручује квалитет плена, али повећава непријатељско здравље и додаје неке модификаторе.
Можете чак и да откључате нови систем рангирања када се кампања заврши, а нуди бонус статистике за подешавање за сваки од ваших разреда, док постоји и режим Нев Гаме Плус ако сте спремни да то поновите за бољи плен. Нова Провинг Гроундс нуде непријатеље и шефове засноване на таласима који ће засипати вас и ваш тим пленом - ако сте довољно ефикасни.
Пресуда
Бордерландс 3 се осећа попут својеврсне временске капсуле. Упркос распрострањености сервисних игара које су у току и заједничких светских стрелаца попут Тхе Дивисион или Дестини, прва игра Геарбок Софтваре-а после три године осећа се освежавајуће угодно - еквивалент видео игара вашег омиљеног филма на ТВ-у током кишног поподнева. Вероватно не нуди много новог, али са сваким путовањем кроз њега све ћете више ценити.
- М.И.А, Доцтор Странге анд Бордерландс 3: инспирација за пљачкашем
- Погледајте наше изборе најбољих ПС4 игара