Двоминутни преглед
БенК ЕКС2780К је 27-инчни монитор за играње који кошта 599 УСД (449 £, око 860 УСД), а почиње са основним основама, попут ИПС панела од 1440п који освежава на 144Хз и нуди 5мс ГТГ време одзива, али то проширује у великом броју од начина. Први начин на који се типични монитор за игре креће изнад и шире је његов 2.1-канални дизајн звучника.
За већину монитора за игре срећни смо што чак имамо уграђене звучнике. Чак и када су присутни, могу се осећати као задња идеја. То није случај са БенК ЕКС2780К монитором. Упаривање два звучника од 2 В са субвоофером од 5 В је изненађујуће ефикасно.
Док су гледали Тхе Витцхер на Нетфлику или играли Стар Варс Једи: Фаллен Ордер, звучници су лако могли да испуне просторију од 150 квадратних метара чистим и оштрим звуком. Не цветају као што може одговарајући сет звучника, али то је више него довољно звука за велику спаваћу собу или чак малу (и тиху) дневну собу. Довољно је гласан да га не бисмо оставили на максималној јачини звука током играња касно увече (прикладни точкић за јачину звука олакшава бирање јачине звука.).
Други начин на који БенК ЕКС2780К надилази типични монитор за игре је широк спектар боја, који покрива 95% ДЦИ-П3 простора боја. Екран подржава 10-битну дубину боје при 1440п, мада смо то успели да постигнемо само док смо монитор радили преко ДисплаиПорта на 120Хз, а не на максималних 144Хз. Не уочавамо лако разлику између 8-битне и 10-битне дубине боје, али то може бити корисна карактеристика за свакога ко ради на осетљивим бојама.
БенК ЕКС2780К има још једну живописну особину са више уобичајених привлачности: ХДР. Типична осветљеност монитора је 350 нита, али је у стању да постигне максимум од 400 нита, чиме је стекао цертификат ДисплаиХДР400. Такође нуди БенК-ову динамичну ХДРи технологију за подешавање ХДР искуства. Ово има неколико различитих унапред подешених поставки, са опцијама Цинема ХДР, Гаме ХДР и Дисплаи ХДР.
Свака ХДР опција различито балансира нивое светлости и мрака, с тим што Гаме ХДР нуди више детаља у тамним мрљама на екрану, а Цинема ХДР иде у оштрији контраст са тамним деловима гурнутим све даље у таму. Гаме ХДР режим привлачи игре, јер нуди више визуелних детаља од осталих, али искључивање ХДР-а сматрамо најбољим свестраним искуством.
То је делом и због тога што је ХДР само неспособан у овој примени. Као прво, сваки пут када ХДР укључимо ван игре, примећујемо грозне ивице боје око танких црних линија на светлим позадинама (тј. Већину икона текста и статуса у Виндовс-у). Наш текст приликом писања изгледа као да куцамо дугиним фонтом. Ако је подешавање оштрења на монитору изнад 5, такође добијамо ефекат без обзира на ХДР поставке.
У играма и видео записима ХДР искуство је мешовита торба. Иако већину времена слика делује упечатљиво, са бојама које искачу и живописним нагласцима, то се надокнађује руковањем екранима укупном осветљеношћу. Како се сцене и пејзажи мењају, екран изненада појачава или смањује осветљеност позадинског осветљења и није тако суптилан. То је са омогућеним правилним ХДР-ом у оперативном систему Виндовс, на екрану и у ХДР играма или видео записима. Када је ХДР онемогућен у оперативном систему Виндовс, емулирани ХДР модови монитора не трпе од истих драматичних промена светла.
Сензор амбијенталног осветљења такође учествује у ХДР искуству, пригушујући екран када је наша околина светлија и осветљавајући када су наша светла угашена - нешто што сматрамо контраинтуитивним. Чини се да ништа не чини ни са контрастом, јер тамни и светли делови екрана утичу заједно.
Монитор је у сваком случају способан за игре захваљујући својој брзини освежавања од 144 Хз, подршци ФрееСинц и оштрој резолуцији. Сматрамо да је звучник одличан начин да уживамо у звуку за самосталне кампање попут Ред Деад Редемптион 2 и Стар Варс Једи: Фаллен Ордер када желимо да се ушима одморимо од слушалица.
Али то баш и не закуцава све додатке који би требали имати цену. Постоји много приступачнијих монитора од 1440п / 144Хз (иако обично са ТН плочама) који коштају знатно мање док нуде сличне играчке перформансе. Да је ХДР боље функционисао, можда би то била јача страна продаје, али за сада вредност БенК ЕКС2780К зависи од широког опсега боја и звучника који су нешто што потрошачи желе.
Купи ако …
Много вам је стало до тачности боја
БенК ЕКС2780К 10-битна дубина боје и 95% покривеност простора боја ДЦИ-П3 чине га способним уређајем за кориснике који желе да раде неке слике изван игара.
Немате простор на столу за посвећене звучнике
Звучници на БенК ЕКС2780К су спектакуларни за монитор звучнике. Захваљујући додатном бас каналу могу да испоруче снажан, чист звук који лако испуњава малу собу.
Желите монитор који све то ради
Иако су неки играчки монитори са ТН плочама добри само за самостално играње, БенК-ова комбинација екрана тачног у боји, ИПС панела и звучника чине га свестранијим. Може се уклопити у улогу монитора за игре, радног екрана и телевизора у спаваћој соби. Има чак и све луке за то.
Не купујте ако …
Изненађени сте због ХДР-а
Искуство ХДР-а са БенК ЕКС2780К било је исувише избирљиво да би било јака продајна тачка за монитор. Ако сте стварно заинтересовани за ХДР, вероватно ћете желети да размотрите нешто што испуњава виши ДисплаиХДР стандард и нуди јасну подршку за популарне ХДР формате попут ХДР10 или Долби Висион.
Већ имате добре звучнике
Звук са овог монитора је добар, али није толико гласан или снажан колико нуди снажан сет посвећених звучника. Ако већ имате звучнике, можете да уштедите новац и купите јефтинији монитор са иначе сличним спецификацијама.
Волите да премештате монитор под различитим угловима
БенК ЕКС2780К има врло основно постоље, које се прилагођава само мало другачијим угловима. То углавном успева јер ИПС панел нуди добре углове гледања, али не омогућава флексибилно подешавање игара. Ако вам је потребна додатна флексибилност, можете је поставити на ВЕСА носач.