Ресидент Евил 2 Ремаке преглед

У односу на оригинални датум изласка игара, пријатна је вибрација из 90-их за Ресидент Евил 2. Од фонта који испрекида рекламе на прозорима супермаркета до болесних корпоративних билборда Умбрелла, Раццоон Цити се осећа чврсто пре миленијума. Леон и Цлаире препиркају се са лепљивим преносним сефовима, модулаторима сигнала и радилицама за решавање загонетки. Детаљни прибор на крају је оно што сваку собу чини толико упечатљивом у овом лавиринтском ремакеу класике из 1998. године, што је важан фактор с обзиром на то да се подстиче да више пута пратите трагове.

Ако њихов запис са овом серијом било шта оповргава, Цапцом разуме како да организује клаустрофобично окружење које је изузетно занимљиво за истражити. Арклаи Мансион је опресиван, али препун обузимајућих тајни које вас држе да напредујете, а ни полицијска станица Раццоон Цити се не разликује. Осећа се као победнички круг у дизајну животне средине, херкуловски напор где ни у једној соби не недостаје нека врста занимљивог укуса.

Мање је више, и иако се неколико зона које дефинишу игру географски не поклапају са очекивањима отвореног света у последњој деценији, због тога никада не трпи због овог детаља. Застрашујући догађаји укључују дубоко узнемирујући канцеларијски простор шефа Ајрона, просторију која је захваћена његовим збиркама трофеја и накнадним белешкама о свакој животињи, у којима описује готово сексуалну опседнутост таксидермијом. Базени за канализацију обложени унутрашњошћу и ходници изгладнели електричном енергијом такође чине свој печат. У овом последњем остајете беспомоћни и молите да осветљење флуоресцентне цеви престане да вас трепери и мучи, молећи се за чврсту експлозију светлости да открије Лицкер за којег сте непрестано уверени да стрпљиво чека на таваници испред вас.

Ресидент Евил 2 се осећа као да га контролише свезнајући режисер, подли Георге Ромеро, спреман да вам кожа пуже и да вам уста пуштају … проклетство на телевизору. У више тачака нашли смо се у дубоком осећају шока захваљујући паметним страховима од скокова који се никада нису осећали отрцано. Ухваћени смо и преварени, једноставно тако. Ресидент Евил 2 се увек осећа корак испред вас и петљаће се са оним што мислите да знате о свом окружењу да бисте се умешали у своју психу.

Тиран-осаурус Рек

Повратак у собе у различитим сценаријима или чак у истом игрању може понудити електрична изненађења (она која нећемо покварити) где се избори прилагођавају или умиру. Ова тачка паљења озбиљно користи атмосфери, али аспект који прожима крв више испуњава је стална јурњава мачака и миша са којом се суочавате с Тираном, непобедивим вршним предатором који вам увек дише за вратом.

Можда бисте на крају помислили да имате његов број, али када се интензивни музички сигнали појаве и он отвори врата која откривају његово стоичко, узвишено ја, одмах ћете бити испуњени страхом. Тиранина није брига где сте или шта радите, па чак ни у неким случајевима да ли соба у којој се налазите има лак пут за бекство. Игра захтева да мислите на ноге и ставите Тиранина на крај свог ума док не будете имали потребу да се носите са овим непобедивим непријатељем.

Ово је стална брига која се савршено надокнађује наградним истраживањем и тешким загонеткама у Ресидент Евил 2. У овој игри постоје бројне тајне које могу да направе или пробију пролаз, а што их брже схватите, брже ће проћи кроз вас . То је готово као авантуристичка игра, у којој вадите предмете из одређеног контекста и изнова их замишљате у другом, а Ресидент Евил 2 нуди рафале ендорфина сваки пут када налетите на такав тренутак еуреке.

Ипак, предуго истражујте и тиранови кораци ће се приближити, приморавајући вас да удвостручите или кренете. Прво прегледање требало би вам одузети око шест сати, а ово ће бити брже док се будете играли кроз шест различитих сценарија који су вам доступни када све откључате. То је фантастична количина садржаја за цену и због система рангирања бескрајно се може поновити, све док уживате у зависној повратној спрези.

Сређивање са Леоном Кеннедијем

Осим, знате, најезде зомбија, непобедивог супер мутанта и владине завере, управљање залихама је ваша четврта плоча која се заврти док пуцате кроз полицијску управу. Простор је невероватно ограничен у Ресидент Евил 2 и мораћете да се усредсредите на тражење торбица за кукове ако желите да савладате загонетке тешке инвентаром и задржите довољно оброка да бисте остали живи.

Ово би могло фрустрирати нове придошлице, али то се не одлаже као оригиналне игре и форсира стил игре који играње Ресидент Евил 2 чини још забавнијим. Морате размишљати као Мари Кондо. Да ли ова бљеска граната изазива радост? Донијећете ове одлуке и брзо ћете их зажалити кад вас у суседној соби поред зомбија Венусина мухоловка, што је тренутно убијање ако не носите под оружје.

Кад смо већ код оружја, пушка у Ресидент Евил 2 је бриљантна, а оружје се осећа хрскаво, посебно када извади кранијум заражене звери. Зомбији су спужвастији него обично, што значи да им треба најмање три метка или више да би им слетели на леђа, нема везе што ће их убити. Ово је далеко боље од осталих понављања серије, јер то значи да сте у сваком тренутку у опасности. Без обзира на способност или естетику зомбија, он може и учиниће вам крај ако нисте укључени.

Б-вирус

Што се тиче приче, ово је једини аспект у којем се Ресидент Евил 2 осећа кочено оригиналном игром. То је корисна добра забава, али када размислите о филмскијој, нијансиранијој наративној понуди модерних игара, можете видети да се она бори да се такмичи. Оригинал садржи причу о Б-филму, а иако га ажурирања у ремакеу чине проходним и шармантним, чини се да имате најмање брига док се пробијате кроз игру.

Чудно, Ресидент Евил 2 оставили смо много више заинтересовани за Цлаиреину страну приче у поређењу са Леоновом, која се осећа измишљено и лишено емоција. Ова дисонанца је углавном последица употребе Цлаире као импровизованог чувара за симпатичну омладинку Схерри Биркин, јер је подстичу различите снаге током догађаја у игри.

То значи да када дођете до крешенда осећа се као да се има за шта борити. Клерина прича такође угошћује боље шефовске борбе у Ресидент Евил 2. Леонова страна догађаја још увек је забавна за играње, али перформанс и писање гласовног глумца делује помало пригушено у поређењу са Клериним, са отрцаним линијама попут „ надам се да нећу морати да напишем извештај о овоме ”баченом усред хаоса. То сигурно није упоредиво са његовим двојником, младим Леонардом ДиЦаприом.

Између шест сценарија у игри постоје неке значајне промене како би ствари остале свеже, али ништа није превише драстично да би вас у потпуности одбацило. Ово је прорачуната и паметна одлука програмера да игру учине што зависнијом и поновљивијом.

Ваша меморија мишића и папирне белешке из претходних игрица сигурно ће вам добро доћи, али никада не можете у потпуности предвидети шта следи, чак и ако кренете истим путем. Замишљамо да ће спеедруннерс имати теренски дан са овом игром, ако нам већ није донела грешку.

Коначна пресуда

Завршили смо своје најновије играње за нешто мање од три сата, али још увек будно лежимо ноћу и размишљамо о томе како бисмо могли да пескамо са ивица. То сведочи о изврсности дизајна Ресидент Евил 2. То је паклена дрога и нуди нешто смело љубитељима хорора за преживљавање који траже промену темпа.

Иако не може сасвим побећи од замки приче оригиналне игре, чини јој предиван омаж који ће свидети носталгични обожаваоци и труди се да у запањујућем РЕ Енгинеу приреди кинематографско искуство за новопридошле.

Ипак, све ово је помоћно за крајње фасцинантан дизајн окружења који засипа зидове и подове играћег простора играчке Ресидент Евил 2. Чак и када мислите да сте све схватили, програмер је спреман са још једним тајним ударцем који ће вас задржати у жељи за још једним трчањем. То је крајњи тријумф за серију, игра која цури од страсти и поштовања према изворном материјалу која доноси паметне иновације тамо где је то потребно, а да не оштети изворну визију.

Доказује да су, када је Ресидент Евил 2 изашао давне 1998. године, основни елементи његове ДНК били безвременски. Овај ремаке то разуме, али убацује изворни материјал са довољно генијалности да га учини савршено пријатним за модерну публику, враћајући бриљантну игру у руке нове генерације која више него заслужује да је сустигне.

  • Погледајте наше изборе најбољих ПС4 игара

Занимљиви Чланци...