Играно време: 11 сати
Платформа: ПлаиСтатион 5
Овај преглед садржи спојлере за Ресидент Евил 7.
Ресидент Евил Виллаге није баш оно што мислите да јесте. Паметно погрешно упућивање из маркетиншког одељења Цапцом-а осигурава да сте, само што сте играли демонстрације игре, гледали најаве и прокухали сваки фрагмент информација о осмом делу серије, тек што сте огребали површину онога о чему се заправо ради у селу - и то је врло добра ствар.
Ресидент Евил Виллаге достојан је наследник критички хваљеног Ресидент Евил 7 - али док је та игра успела да оживи корене ужаса преживљавања, Виллаге га надограђује искуством које црпи из свих врхунаца серије. Цапцом је коначно пронашао формулу која обећава одушевити ветеране обожаватеље Ресидент Евил-а и одушевити придошлице, истовремено преузимајући неке пријеко потребне ризике.
Иако је акција била секундарна за ужас преживљавања и истраживање у Ресидент Евил 7, Виллаге ово донекле уравнотежује. Ресидент Евил Виллаге више је усредсређен на акцију од свог претходника - и видљиво је ближи класичном Ресидент Евил-у 4 у свом игрању од тренутка до тренутка - али то спаја са елементима хорора за преживљавање које волимо због старијих уноса. Чимбеник низа побољшања квалитета живота, списак незаборавних ликова, добро темпирана и потресна прича и врхунска употреба звука у игри, а Ресидент Евил Виллаге је још један врхунац серије.
Ипак, иако би ово требало да буде савршена комбинација - а често и јесте - Ресидент Евил Виллаге понекад изневери недостатак хорора који изазива језу и генерално антиклимактичне тучњаве шефова, док неке кључне приче имају осећај као да су обучене на крају, а не постепено задиркивани кроз игру. Иако ови проблеми постају све распрострањенији како игра одмиче и фрустрирајуће чине места која су можда најбоља уноса у модерну историју серије понегде неспретна, Ресидент Евил Виллаге се не сме пропустити. И то је тачно без обзира јесте ли ветеран или потпуно нови обожавалац Реси.
Споилери за Ресидент Евил 7 напред.
- Рангиране игре Ресидент Евил: која је најбоља главна Реси игра?
Цена и датум изласка Ресидент Евил Виллаге
- Шта је то? Осми главни улог у серији Ресидент Евил
- Датум изласка? 7. маја 2022-2023
- На чему могу да играм? ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс / С, Стадиа и ПЦ
- Цена? Стандардно издање је 54,99 £ / 59,99 УСД / 99,95 УСД
Господине Винтерс
- Добро темпирана прича која не надмашује добродошлицу
- Незаборавни ликови
- Неке убрзане приче су при крају
Ресидент Евил Виллаге прати догађаје из Ресидент Евил 7 - који су се одиграли неколико година касније. Срећом, ако нисте играли Ресидент Евил 7 (или заборавите шта се догодило) Ресидент Евил Виллаге вам даје преглед онога што се догодило у његовом претходнику.
Након што су победили Евелине и спасили их од крвопролића куће Бакер од стране Цхриса Редфиелда и Савеза за процену безбедности биотероризма (БСАА), Етхан и његова супруга Миа преселили су се у источну Европу где је БСАА обећао да ће заштитити пар и њихову новорођену бебу Росе. Али након инцидента у њиховом новом дому, Росе је киднапована и Етхан се нашао у побожном селу усред ничега, очајан да пронађе Росе.
Ресидент Евил Виллаге је мастер класа у томе како маркетиншка погрешна усмеравања могу задржати елемент изненађења у ери која је мучена цурењем и кварењем. На основу трејлера и демонстрација Ресидент Евил Виллаге-а, ушли смо у најновији Реси улазак са сасвим другачијом идејом о чему би се радило. Стога је било добродошло изненађење када смо открили да су ови маркетиншки материјали једва огребали површину онога што Виллаге покушава да уради - непредвидљивост додајући степен неизвесности и нелагоде како наративу, тако и игри. Никада нисмо знали шта даље можемо очекивати.
Тада помаже то што је село (углавном) добро темпо, пружа вам време да упијете своје окружење и ликове, као и прилику да истражите сваки кутак који можете - на прави Реси начин. У исто време, игра вам испаљује нови сет неколико пута сваког сата, само да би наставило узбуђење.
Ово су окружења која ћете и ви желети да истражите, сва прелепо реализована и инспирисана фолклором, при чему свака локација нуди другачији осећај страха - било да је то природа залеђеног села отвореног плана у којем нешто може напасти из било ког угла, или клаустрофобија која долази из уских ходника фабрике.
Не кварећи оно што следи, свако од ових окружења се прилично разликује, с тим што се и само село (централно чвориште за све локације) временом мења. Помаже у одржавању свежег играња, посебно с обзиром на то да дизајн Ресидент Евил игара често доводи до обнављања старих корака. Открили смо да се чини да се свака локација враћа на одређени унос у серији Ресидент Евил, при чему дворац подсећа на оригиналну вилу Ресидент Евил-а - село у међувремену подсећа на локацију отварања четвртог улаза. Виллаге се осећа и као признање и као корак напред за серију.
Село оживљавају неки од најупечатљивијих ликова које смо до данас видели у серији. Иако су све очи упрте у матријарха замка леди Димитреску, она је само један од неколико кључних ликова у селу са којима ће Етхан имати несрећу. Неки од најнеукуснијих ликова у селу укључују мутанта у резервоару, застрашујућу луткарску невесту и побуњеника са металима. Сваки од ових ликова омогућава Цапцому да се укључи у различите врсте хорора, у окружењима у којима бораве, што то одражава, доказујући да Ресидент Евил може бити више од једног трика понија када нас треба изнервирати.
Прича о Ресидент Евил Виллаге-у је вероватно његова највећа благодат, која се лако надовезује на Ресидент Евил 7, док истовремено окреће све оно што сте мислили да знате. Иако бисте теоретски могли зумирати причу за три сата, не препоручује се за прво играње јер ћете желети удахнути сваки комадић знања да бисте стекли прави осећај за нити које повезују нарацију. Цапцом је сјајно обавио посао мешајући свеобухватно знање о Ресидент Евил-у са Итановом причом и наговештавајући шта даље можемо очекивати.
Ипак, док је Виллаге добро корачао у првој половини, други је осетио да је мало пожуриван. Неки од великих тренутака у овој причи могли су да искористе малу собу за дисање - чак и ако, у целини, игра доноси задовољавајући лук за Етхана.
Страх од мрака
- Мање фокусирања на страхове
- Лов је користан, али се осећа као да није на месту
- Војвода је спасилац
Ресидент Евил Виллаге има помало другачији приступ хорору него што смо га видели код многих његових претходника. Уместо да жели да вас избаци и уплаши страховима од скока и амбијентом, чини се да се Виллаге више нагиње класичном хорору - у добру и злу - са страхом који не лежи у ономе што не можете да видите већ у (понекад) живом , дишуће створење које покушава да вас осрамоти.
Открили смо да нам је недостајао застрашујући амбијент који смо волели попут Ресидент Евил-а и Ресидент Евил-а 2, а Виллаге’с Лицанс (или вукодлаци) доказују више вежбу у борбеним вештинама него нерву.
Једна од највећих сеоских секвенци уопште нема борбу. Уместо тога, ослања се на пуки страх од непознатог и амбијента, с тим да Етхан тежи решавању загонетки - ненаоружаних - у замраченој кући са сталним потоцима и неидентификованим звуковима. Немоћни сте, нема вам избора него да напредујете - знајући да би нешто могло вребати иза следећег угла.
Волели бисмо да има више оваквих секвенци (чак и само још једна), јер је то лако најнепријатнији део игре. У поређењу са тим, остатак Ресидент Евил Виллаге-а не чини вас пуно да вас уплаши. Иако је равнотежа радње и приче извршена савршено, језа која изазива језу коју смо очекивали од Ресидент Евил-а помало је пригушена.
Још један аспект који се у селу осећа мало разређеније је решавање загонетки. Иако Етхан може пронаћи благо - а у неким случајевима и комбиновано - нема превише секвенци које виде да морате пронаћи одређене ставке за напредовање. Па, ионако нема много оних који од вас траже да марљиво тражите ове предмете. Село углавном чини пут до ових предмета прилично линеарним. То чини да се напредовање осећа превише једноставно понекад, када изазова или две изазовније могу ићи далеко.
Нови систем лова то донекле надокнађује, подстичући вас да у селу и околини потражите животиње - и њихове ређе варијанте - које могу Итану да обезбеде живину, месо и рибу. Они се могу предати на екран менија познат као Дуке’с Китцхен за трајне надоградње. Иако смо се потрудили да покушамо да пронађемо животиње, то је карактеристика која се - понекад - чинила лагано затегнутом и на месту. Једне секунде борите се против Ликана, а следеће покушавате да пуцате у рибу у рибњаку. Упркос томе, трајне надоградње су изузетно корисне.
Кухиња је само једна од услуга коју нуди Ресидент Евил Виллаге'с Дуке - каризматични трговац игре. Иако нисмо љубитељи масног срамотног тропа, који овог власника са прекомерном тежином похлепа и на храну и на новац, војвода је спасилац и очигледан наследник трговца Ресидент Евил 4 - чак се и позива на свог претходника. Војвода вам омогућава да купите читав низ предмета, укључујући муницију, бомбе и ново оружје, као и надоградњу оружја и инвентара у замену за валуту звану Леи (предлаже да се село одвија у Румунији). Ово се може наћи на мртвим непријатељима или се може добити продајом блага које сте пронашли Војвода, а то је опет врло резидентно зло 4.
Укључивање војводе уклања досадан проблем који смо имали у многим насловима Ресидент Евил-а, где вам понестаје муниције и на крају заглавите. Скида непотребну баријеру. Ипак, вреди напоменути да војводине залихе основног нису неограничене - што је добра ствар, јер то значи да морате бити пажљивији када одлучите да купите додатне залихе.
Ликани и вештице и зомбији, о мој!
Једна од највећих промена коју доноси Ресидент Евил Виллаге је разноликост противника против којих се играчи морају борити у игри. Поред разних Ликана, Етхан ће се сусрести и са створењима попут врана, вампирима, погрешним експериментима и - наравно - зомбијима. Разноликост непријатеља велика је надоградња на Ресидент Евил 7 - игри даје изразито олд сцхоол хорор вибрацију и то је уздрмање које смо врло срећни.
Играли смо на Стандарду и никада се нисмо осећали преплављено непријатељима Ресидент Евил Виллаге-а, али постоје различите могућности за оне који желе већи изазов. Пушкарање и борба прилично су слични Ресидент Евил-у 7. За већину непријатељских борби нема пуно нијанси: једноставно погодите мету (идеално у главу) и користите стражу када се преблизу приближе.
Открили смо да шефови игре и (посебно) мини-шефови захтевају мало више стратегије - мада смо често сматрали да су шефове борбе антиклимактичне, а накупљање је наговештавало да ће уследити велика битка, а стварност будући да је готово за неколико минута.
Срушити ове непријатеље лакше је него икад раније, захваљујући надоградњи оружја и деловима. Док ће Етхан покупити основне верзије многих оружја, укључујући пиштоље, сачмарице, снајперску пушку и револвер, додатни делови оружја могу се бавити досадним проблемима попут њихања оружја на снајперској пушци. Поред тога, војвода може надоградити ово оружје надоградњама побољшавајући аспекте као што су снага оружја, брзина ватре, брзина пуњења и капацитет стрељива.
Како Итанов арсенал постаје све моћнији, морате да бринете о управљању ресурсима, посебно о управљању залихама. Добра вест је да Виллаге има најбоље управљање залихама које смо видели до сада, што вам омогућава да купите више простора за залихе од војводе, слажете предмете и премештате предмете да бисте направили више простора. У основи, то је исти начин на који је то учинио Ресидент Евил 4 - и овде је врло добродошао.
Оно што ово управљање чини још једноставнијим је то што су блага и кључни предмети на другој картици, тако да не покушавате да спакујете своје оружје, медијске комплете, кључне предмете и благо у један одељак.
Израда је такође лакша него икад, с пуно ресурса на располагању. На ПС5 можете једноставно држати „троугао“ и одабрати који предмет желите да направите. Опсег предмета за израду није огроман, али то не мора бити - а од војводе можете купити још опција за израду.
Коришћење хардвера
- ПС5 3Д звук додаје ужас
- Користи ХДР и праћење зрака на ПС4 и Ксбок серији Кс
- Бешавно учитавање
Права звезда хорора Ресидент Евил-а је његов звук. Ресидент Евил Виллаге подржава ПС5 3Д звук, који ради са било којим слушалицама све док играте на најновијој Сонијевој конзоли. Радећи попут просторног звука, ово вам омогућава да чујете звукове који долазе из правца њиховог извора као да сте заправо у игри. Савршено је погодна за хорор игру попут Виллагеа, посебно у клаустрофобичнијим зградама, јер вам омогућава да чујете свако капање у тамници и сваки храпави дах противника.
Али није све у ономе што чујете, понекад је у питању оно што не. Открили смо да смо се ослањали на звук да бисмо указали када је непријатељ у близини, па нас је у прилици када је Цапцом намерно избегавао да произведе било какав звук - у најмању руку изненадио.
Наша једина замерка у вези са 3Д звуком је та што се игра не региструје аутоматски када прелазите са ТВ-а на звук слушалица, па морате ручно да промените подешавања звука да бисте звук искористили на најбољи могући начин.
Иако је 3Д звук ограничен на ПС5, и верзије игре ПС5 и Ксбок Сериес Кс користе трагање зрака и ХДР - мада вам је потребан ТВ који подржава овај други. Открили смо да је и без ХДР телевизора Виллаге изгледао запањујуће - тако да они без њега неће масовно пропустити.
Времена учитавања следеће генерације такође су огроман плус, јер неометани прелази између играња и кутцецена, што значи да никада нећете бити истргнути из потапања Ресидент Евил Виллаге-а.
Још посла
Иако Виллаге-ово 10-часовно време рада можда не изгледа нарочито дуго - а ми смо се потрудили истражујући све што смо могли - никада се није осећало као да је надмашило добродошлицу. Село зна када је природни крај у питању и на срећу не гура даље.
Уместо тога, његов крај вам отвара више врата и подстиче могућност поновног играња. На крају свог првог проласка, добићете Цхалленге Поене, слично као Ресидент Евил 7, на основу постављених изазова које сте завршили током тог првог проласка. Ове изазовне тачке омогућавају вам да купите ново оружје које ће вам олакшати и мало се разликовати од првог - можда ћете чак желети да повећате потешкоће следећи пут. Ове тачке такође можете да користите за куповину уметничких дела и фигурица, ако сте више колекционар, или за откључавање режима Плаћеници.
Начин плаћеника, први пут виђен у Ресидент Евил 3: Немесис, види како покушавате да постигнете што већи резултат једноставним пуцањем на непријатеље у фиксним областима. Што је већи резултат, то је оцена виша, а веће оцене вам омогућавају да откључате нова подручја. Плаћеници су савршени за оне који желе изазов или да једноставно оборе валове непријатеља.
Такође би требало да стигне касније, Ре: Версе, који ће бити мрежни режим који долази бесплатно са Ресидент Евил Виллаге. У почетку због покретања заједно са Виллагеом, Ре: Версе је сада одложен до „лета 2022-2023.“, па очекујте да изађе негде између јуна и августа, забрањујући даља одлагања. Још увек нисмо имали практично време са Ре: Версе али ћемо поделити своје утиске када будемо имали.
Пресуда
Ресидент Евил Виллаге можда има својих грешака, али је и даље једна од најбољих Ресидент Евил игара које смо имали задовољство да играмо. Иако смо разочарани у пејсинг проблемима пред крај игре и желимо да им шефове туче задају више удараца, начин на који Цапцом повезује Виллагеову сопствену причу са целокупним знањем серије је лепо урађен. Поздрављамо ризике које је програмер предузео у експериментисању са таквом ветеранском серијом.
- Нове ПС5 игре: предстојећи датуми изласка ПС5 игре