ФИФА 20 преглед

Преглед садржаја:

Anonim

Вечни аргументи који годишње доминирају у расправи о ФИФА-иним играма су уморни и истегнути. Постоје две стране пролаза: људи који не играју ФИФА-у и покушавају да је осуде као неку врсту игре, и људи који је купују, али се жале да се она никада не мења. Ово друго обично следи наивна страна о томе како би ЕА требало само да целокупну игру назове „ФИФА“ и ажурира је сваке године.

У реду, схватили смо. ЕА само уноси мале измене у поуздану формулу - методу коју су користиле бројне франшизе у протеклој деценији. Можда је физичка дистанца од радње или рекурзивно играње које се дуго није променило, због чега се овај бесмислени аргумент поново појављује. Али још једном су се аргументи поново појавили како се ФИФА 20 стално приближавала полицама продавница са свом неизбежношћу излазећег сунца.

Чини се да је овогодишњом итерацијом постојане серије ЕА направио неколико храбрих корака у правом смеру, посебно када је реч о давању играчима оно што су тражили у погледу начина игре и статистичког петљања. Ипак, да ли је ово само смирење док већи системи остају фрустрирајући, или сугерише смислену посвећеност побољшању прелепе игре повратним информацијама навијача?

Електрични осећај

Почнимо са највећим проширењем на основну игру: Волта соццер. Волта је главна лудост што се превише труди да би била хладна, али када уђете у самртну муку шибице на крову Токија, схватите да је то права муња у боци.

На 3 в3, са подигнутим зидовима у кавезу, Волта своди ФИФА-у на њене најдруштвеније и најузбудљивије елементе. Слушајући бас како трешти и гледајући блиставе прославе, савршено допуњава знојно набријано, натоварено кауч искуство заједничког кауча којем сви гравитирамо ФИФА-и. Адреналин се увек осећа у ваздуху док састављате вешт трк низ крило и користите кавез да бисте одскочили лопту у волеј који изазива гравитацију и уништава пријатељство.

Режим приче … заиста није вредан помена. Нема срце које путује, али разноликост локација, сјај и неон то надокнађују. Можете да прескочите језуће кутцецене и да кукате (сасвим с правом) о дугим нокаут турнирима, али део о коме вреди водити рачуна је сам начин игре.

Волта је све око показивања, вештине и прављења будале од противника. Утакмице се завршавају скупљањем одређеног броја голова и могу се завршити и завршити у трену или за неко доба ако се упоредите са способним играчем. Ово је први пут да мушкарци и жене такође могу поделити представу у ФИФА-иној игри, што је добродошло задовољство.

Покрети вештина су овде природно прилично важни, а све је у стварању флуидности између ваших саиграча користећи ваше окружење, осигуравајући да се правилно поставе близу шеснаестерца како би могли да закуцају циљеве и осрамоте опозицију. Сјајно је забавно ако се не држите правила, а чини се да је то модернизована верзија улице ФИФА, што је прилично храбар комплимент.

На исти начин, међутим, Волта се осећа замакнута чињеницом да то није баш ФИФА-ина улица. Опција да нема зидова делује контраинтуитивно и мање забавно, као и повећање величине тима на 5в5. Када Волта почне да изгледа више попут углађеног „правилног фудбала“ који се налази негде другде у ФИФА-и 20, почињете да видите оштре ивице.

Кућни ред

Фокус на забави и слушању обожавалаца јавља се негде другде у пакету ФИФА 20, нарочито у новим режимима кршења правила који су ушли у Ултимате Теам. Они су погођени и промашени у погледу успешних хирова, с држањем лопте Кинг оф тхе Хилл представља фрустрирајућу досаду, али хацкатхонс и правила преживљавања Но Рулес (где је случајни играч избачен из екипе која постиже гол након што је постигао гол) испоручујући неке од најсвежијих мечева ФИФА-е које смо играли годинама.

Пресудно је за оне од вас у домаћинству у којем се увек може играти ФИФА-ина, поштовање способности да се укључе неки откачени модификатори попут Роцкет Леагуе-а, а ФИФА 20 облаже у лагани фурнир који, у комбинацији са Волта помаже у хаковању његове стоичке спољашњости. Овом шарму помаже разнолик звучни запис који прислушкује Јорју Смитха, Муру Масу и Словтхаи-а.

Комади сета су сада циљани штапом и далеко креативнији. Можете да додате различити степен окретања правим штапом својим додатним временским нередима да бисте заиста демонтирали целокупну ФИФА-ину каријеру противника. То свакако чини ствари сложенијим, али прихватање изазова је део куповине ФИФА-е 20, јер заиста настоји да вас разоткрије и убеди да играте фудбал какав игра жели да играте. Од једноставног хода до завршнице са осам додавања, све је зарадјено у прелепој овогодишњој игри и драго нам је рећи да је испеглано много онога што бисте могли назвати „знојном“ тактиком.

Лоше навике

ФИФА сада озбиљно наглашава вид, а позиционирање играча и спречавање добрих трчања су главни приоритет. Нужно је пазити на руке подигнуте у углу ока и пазити на крила. Не можете чекати предуго да пређете кад сте у нападу, или ће вам противничка уска одбрамбена формација зауставити приступ за неколико секунди.

Наша лична навика је била задржавање Р2 превише и доследно замењивање додавања пролазном лоптом. Морали смо да се суочимо са нашим демонима и поново научимо точак овде, али то се не осећа кажњавајуће, више као да отвара пут за више корисну фудбалску игру. Победе су много слатке када играте тактички и уживате у сваком додавању. Због овога се осећају шире последице: игре немају необјашњиве чудесне циљеве као некада, али имају прорачунатије завршне обраде које се не осећају тако пролазно. Реализам!

Друга последица је да у ФИФА-и 20 постоје далеко мање опасни двоножни прибори, последица преуређења система ритма како би играчи добили истинску брзину.

Деандре Иедлин је незаустављива сила када махнете палицом да бисте га испразнили низ крило, па чак и један дефанзивац ван положаја сигурније ће довести до противничке лопте у вашој мрежи. Ситнице атрибута играча осећају се као да нешто значе као резултат, посебно када су правилно емитовани у Ултимате Теам-у.

Пуцање је и даље тешко савладати, посебно захваљујући контроверзној мини-игри која је представљена у ФИФА-и 19, где још једном морате да притиснете дугме за кружење да бисте прецизирали пуцањ, што је и даље прилично неприродно. Можете то једноставно игнорисати, али његово постојање је наметљиво без обзира. Визуелни елементи су превише слични ФИФА-и 19 са неколико слојева лака (сјај на глави Јоњо Схелвеи-а је заслепљујући), али у овом тренутку ћемо морати да сачекамо до следеће генерације конзола да бисмо видели истинску графичку надоградњу у ФИФА игра - ако је то нешто до чега вам је уопште стало.

У режиму каријере, сада можете да одговарате на касноноћне текстове Јамаала Ласцеллеса, ако желите, како бисте одржали морал код својих играча. Поред тога, постоји неколико забавних интерактивних конференција за штампу, али то је заиста све спремно, а не прави ремонт. Добро је!

Ултимате Теам сада има систем напредовања у борбеним пролазима и, преко посредника, више средстава за пријем новчића и пакета који надокнађују грабежљиву економију. Постоје и нека фантастична побољшања квалитета живота на јеловницима, укључујући радијалну траку која вам аутоматски говори који потрошни материјал треба да користите. И даље је подједнако зависно као и пре пет година, али сада је ефикасније кретање кроз меније и ископавање кроз вашу листу преноса. Сигурно није сломљен и не треба га поправљати.

Пресуда

ФИФА 20 има доста тога за то. Ствари су се дефинитивно промениле на основном нивоу, углавном на боље, мада ће без сумње бити петиција и експлодирања субредита неколико месеци након лансирања. Такво је суђење покушај уравнотежења најпопуларније светске спортске игре.

Са фантастичним новим начином играња у Волти, лаганим сетом начина за кауч-задругу и неким паметним, нијансираним подешавањима играња који наговарају поштенију и кориснију фудбалску игру, ово дефинитивно није међу година или година лако прескочите ако сте фан франшизе. Заправо, то би могла бити најбоља ФИФА-инина игра у последњих неколико година, постигнута углавном реаговањем на повратне информације обожавалаца здравим дизајнерским одлукама.

  • Прелепа игра: како је ФИФА постала шампион фудбалских симулатора
  • Погледајте наше изборе најбољих ПС4 игара